第一章:《真实世界》真实世界 (第7/14页)
边,举起麦克风说道:“大家看到了,通过简单的安装,我们的机甲已经整装待发了。我首先要说的是,我们的机甲采用的是物理拟真方式,而不是生物神经拟真。由于神经拟真会直接刺激人类神经,对人体机能造成影响无法避免,虽然科学家们正在努力完善,但是等到技术完全成熟估计再过100年也不一定能成功,所以我们使用了更加现实也更加安全的物理拟真方式。”
秦牧继续说道:“但是物理拟真也有它的弊端,那就是场地空间问题。游戏里一座城市和另一座城市之间隔着几百上千里,我们不可能真的让玩家走那么远,如果骑马去,我们也不可能真的找一匹马来让玩家骑上去。所以我们选择了机甲悬空,重力拟真的方式来为玩家营造出一个真实的空间感。你们可能会觉得,机甲是吊在空中的,那么人进去之后会不会有悬空吊着的的感觉?我可以很明确的告诉你,绝对不会!通过重力模拟,当你穿着机甲进入游戏之后,你会完全融入游戏世界,每走一步都是脚踏实地的感觉。只有当你从高处下落时,才会有失重的坠落感,而当你跳跃时,你就会感觉到地球引力的存在,牵引着你,把你拉回地面。”
“那么这些功能是怎么实现的呢?这就需要我把用于安装的几个部件给大家介绍一下。首先是固定钢架,这是连接机甲悬臂的关键部分。大家可不要小看它哦,我们看上去好像只是简单的把悬臂固定上就可以,实则不然。看到没有,悬臂在钢架上是可以通过滑道上下移动的。”
秦牧一边说一边把悬臂在滑道上来回移动了几下。接着说道:“通过它,我们就能在加电之后模拟出重力感。你在游戏里能飞檐走壁,高高跃起轻轻落下,甚至能坐上飞行器直冲云霄全是它的功劳。当然了,我们为了方便演示,所以采用了钢架安装方式。如果在家庭房间里,也可以采用墙壁安装方式。”
秦牧接着介绍道:“好了,接下来要介绍的是悬臂部分,也就是从机甲背部所取下的支架。它是由骨干支架和液压杆以及各种导线组成。它的主
-->>(第7/14页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)