第三章 最大的敌人果然就是自己的 (第2/4页)
击杀追踪者奖励5000点奖励点和b级支线剧情一个
击杀新人扣除2000点奖励点
剧本结束时,负分者将被抹杀。
(哦?竟然有暴君,不过也不奇怪,毕竟追踪者就是从暴君改良过来的,有暴君也是情理之中。不过为什么要把击杀新人扣除2000点奖励点也写进来呢,我记得击杀新人扣奖励点是没有必要和杀怪奖励写在一起的啊,只是对有击杀新人倾向的资深者单独警告啊。那这样说来就是怕我们自相残杀了?)
“雨幽,你是个侦探,你怎么看这个击杀奖励提示?”李飞负责开车,雨幽和青阳两个人就负责警戒。好吧,其实就是坐着。。。。。。
“很奇怪。”
“果然,你也觉得奇怪是吗。”
“恩,为什么要专门点出“击杀新人”呢,是不是就是说击杀资深者就不会扣分了么。如果只是单纯的防止内斗设置的一种限制提示的话,完全可以设置成“击杀队友”扣除奖励点啊,没必要好像是特别针对我们这些新人一样。另一种可能就是,真的是在保护我们新人不被资深者杀了。不管怎么说,我希望是前者。”
(没错,这个剧本里针对新人的地方太多了。这种超低难度的剧本竟然一开始就大面积系统清怪。却又有不合时宜的舔食者开门杀。这种种的一切,看来,都是主神在保护我们啊!)
“我大致知道了,现在来说明一下情况。看来我们的最大对手既不是这个追踪者,也不是成群的丧尸,而是我们的队友,那个小混混摸样的家伙。有点常识的人都知道,这样一个能直接进行脑海意识传输,控制空间,控制时间的主神,怎么也是有人工智能的吧。主神把我们放到生化危机的世界,虽然不知道是什么原因,但是肯定不会是让我们看3d电影或玩真实游戏这么简单。我怀疑是为了让我们经历生死之间的考验然后不断变强。”说道这里,青阳顿了顿,发现没有主神警告的提示音,而其余二人也没有听不清的现象。周围
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