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第九十四章 传承(下) (第2/4页)

的修炼职业都只需要符文一条修炼途径。

    当前修炼魔法的魔法师需要增强体力魔力,提升精神力,感应天地间的魔法元素,提高融洽度,而武道需要淬炼身躯,提升自身内力,锻炼武技,如此一来每个修炼职业都有独特的修炼方式,各自之间毫无关联,修炼魔法就是修炼魔法,修炼武道就是修炼武道。

    而在遥远的神话时代,魔法修炼,武道修炼都得先依靠于符文,所有的修炼者第一步都是在体内凝聚构造出符文,然后在按照自身不同的选择再进一步分化出修炼职业。

    体内一个符文代表一个不同的独特能力,所以在神话时代,能在体内构造出越多的符文,那么这个人今后的成就也就会越高。

    这个不难想象,举个列子,一个人在体内构造了十块符文,就能拥有十种截然不同的独特能力,有二十块就能有二十中截然不同的独特能力,有五十块就能有五十种截然不同的独特能力,以此类推,体内符文越多,能够容纳塑造的独特能力也就越多,也就越占便宜!

    若是两个人对决,一个身俱三十种不同的独特能力,另外一个身俱五十种独特能力,这不用说,只要修炼境界不差距太大,那个身俱五十种能力的人必定占优势。

    也就因为体内能凝聚构造符文越多天赋越佳,所以在神话时代有一套以体内能够凝聚构造的符文数量来划分天赋的独特评定方式。

    体内符文凝聚构造十块——普通天赋

    体内符文凝聚构造十块至二十块——下乘天赋

    体内符文凝聚构造二十块至三十块——上乘天赋

    体内符文凝聚构造三十块至四十块——优等天赋

    体内符文凝聚构造四十块至六十块——绝佳天赋

    体内符文凝聚构造六十块至八十块——传奇天赋

    体内符文凝聚构造八十块至一百块——传说天赋

    至于像沈凌云这样体内符文凝聚构造超过一百块的奇特状况,即便是在神话时代也是闻所未

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