第四章:技能熟练度与属性点 (第6/7页)
7点,罗莎的魅力值至少19点,再等她稍长几年,身材容貌完全长开,突破20点魅力值就像玩一样,那时又是祸国殃民级的倾城绝色。
当天晚上,锻炼打磨一身筋骨肌肉的朱鹏,在略作冲洗后上床睡觉,夜色漫漫,半精灵少年抱着自己的妹妹呼呼熟睡,无限静美。
每20点技能熟练度,对应着一个阶位,当达到80点熟练度后,即是大师阶位,其后每提升一点熟度都异常艰难,有些人甚至缺乏深度领悟根本无法再做突破。
而在某技能熟练度达到100点极值之后,正常而言就已经抵达技巧上的人间顶点,除非再有特殊的际遇不然是不可能再获突破了。
而力量、敏捷、体质、智力、感知、魅力,六大属性,根据血统、天赋、战斗强度、职业的不同而不同,以一个龙血战士为例,他如果转职为重装盾战士,职业等级每升一级,力量、体质就有更高的可能获得加成。
而一个精灵游侠,他在历经激战之后,就更容易获得敏捷与感知方面的提升。
费伦大陆上一个普通人类的基础属性就是六大属性各十点上下,每提升一点都很不容易,而即便是以体魄力量见长的深渊魔神,在数据上显示的双属性也不过是体质四十五点,力量五十点左右,然而其表现形式却几乎是不死不灭,硬以蛮力开山裂岳,甚至移山填海。
属性点的加成模式不是固定不变的,如果你本身就已经是超凡神明,那么你即便兼职n多职业,并把它们都练到高级,除了浪费时间以外,也不见得会有哪怕一点的属性加成,而精灵族高贵柔弱,实际而言,与朱鹏多年以来爆肌肉,刚正面,硬打硬拼各种不怂的风格,极度排斥。
朱鹏本体一身横练,体魄强横力量雄浑,喜穿重甲,负大剑,纵横披靡。
而现在在诸神世界转职为敏捷侧精灵游侠,再穿重甲负大剑,不单单是潜行能力完全废掉而已,他此时的体魄到底能不能负担起那样的重型装备,才是最切实的问题。
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