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第十九章 再战迷之林 (第3/6页)

时,攻击力按武器最大值取值。

    嗜血(主动种族天赋技能),等级1(32/100),只要对对手造成伤害就能激活技能,每秒-2%耐力值,可获得对手伤害值的30%补充到生命值上,10%补充到耐力值上(向下取值,最低为1点)。无冷却时间。

    狂暴(主动种族天赋技能),等级1(13/100),消耗10%生命值和20%耐力值获得10分钟狂暴状态——力量敏捷同时提升30%,暴击率+10%,闪避率+10%,攻击速率+30%,命中率+30%。之后获得10小时虚弱状态——除生命值耐力值魔力值外全属性及状态属性同时下降10%。无冷却时间,但生命值低于20%或耐力值低于30%时均无法开启。

    鼠窜术(主动技能),等级6(叠加后)(下一级需要经验值25000),发动后获得五倍移动速度10分钟,可自行终止。冷却时间1小时。消耗魔力值60点。

    莽撞冲锋(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后以右肘为箭头发动距离长达20米的直线冲锋,如若撞上障碍物则被打断。冷却时间20分钟。消耗魔力值100点。

    虎咆术(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后力量值翻倍,敏捷值临时增加50%,持续25分钟,每秒钟消耗耐力值50点,冷却时间1小时。

    卷缠杀(主动技能),等级5(下一级需要经验值25000),发动后可无视三米距离,瞬时出现在目标背后将目标缠住,被缠住目标力量值不超过发动者时,每秒扣除1%生命值,持续时间30秒。若被缠住目标力量值大于发动者时,双方每秒同时扣除1%生命值,冷却时间30分钟。消耗魔力值100点。

    生活技能:饲养(普通)(入门)。烹饪(普通)(入门)基础探矿术(被动技能),等级5/5(需要经验值25000点+基础辨识术等级5/5方可升级为普通鉴定术),介绍略。基础辨识术(主动

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