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第13章 (第1/6页)

    高耸入云的陡峭悬崖,不论正面背面都向着两边不断延伸看不到边际,头顶上飞流直下的瀑布吵闹着,倾泻的水流砸进深不见底的石滩激起无数白色水花,奔流涌动的激流在石滩里转了一圈之后变得温婉起来,化作一道河流向着不远处的林子蜿蜒而去。

    河流的两岸植满了树,当然如果不是枯枝的话想必会更诗情画意一些。

    石滩边绿茵茵的草地上,一身湿的不能再湿的涛歌正在打坐,以求尽快回复自己的血量,本来加血什么的完全可以交给旁边的小圣母,但是人家嫌他血太厚,之前又一直在帮他解状态,说是这会儿手抽经了扯吧!

    当然他还可以选择嗑药,只是现在玩家的生产力还很低下,p店里又是抢钱的,游戏里的药十分金贵,如果是在非战斗状态几乎都会选择打坐调息来回血,回蓝,回体力。

    涛歌带的药并不多,他还不知道后面会出现什么情况,所以此刻为了保险他选择了打坐来回血。

    叮!恭喜学会技能起死回生

    清云瞥了一眼涛歌过万的血量,耸耸肩调出自己的技能界面想不到得到那个同生共死称号后,组队的情况下还能看见对方最上面三条的状态数值,跟普通组队时光秃秃的红蓝条完全不同。

    加持技能天下大同——自身为中心方圆500码无差别救助。

    春风拂面(天下大同)——可瞬间恢复400点生命力,瞬发,冷却时间两秒,30级。

    舍己为人(天下大同)——以自己五分之四生命力交换,可恢复对方八成生命力,瞬发,冷却时间十五秒,有几率触发全属性10,持续一小时。

    润物无声(天下大同)——可持续恢复80点生命力,持续10秒,瞬发,30级。

    妙手净初(天下大同)——可一次清除不超过自身等级五级的所有负面状态三点,瞬发,30级。

    初始技能拍打——圣母堂训斥技能,可触发100疼痛感,不会产生任何负面状态,不属于攻击技能

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