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第七十六章 波动 (第2/6页)

而我们这个世界也有材料,但是材料并非像那个游戏中只有几种,而且游戏中的材料每一种材料都是质地标准,形状标准的,而现实世界中根本不可能,二氧化铁三氧化铁往往混杂在一起形成铁矿,有的时候混杂的多有的时候混杂的少,里面有有成分不等七杂八杂含磷等杂质。至于煤矿,这玩意是古代植物埋藏演变形成的,埋藏的年代不同热值不同成分不同。

    如果单纯的将煤矿和铁矿扔进高炉中烧,即使你技术规范再强,每次投入的原料不同,你根本炼不出来稳定性质的钢铁。自然界的矿物变化多端,多种混合。毫无定式。所以必须选矿。既然自然界的矿物性质是不同的没有像游戏那样一个标准化。那么就把有用矿物含量在一定幅度,各种杂质在一定幅度变化的钢材归类成一个种类。比如所这个铁矿,含铁量百分之多少为一类矿含铁量百分之多少为二类矿。然后再按照有害杂质硫、磷、砷、钾、钠、氟的含量多少,继续分为一类多少形态。同理煤矿也是这样分类的。

    什么种类的矿物和什么种类的矿物反应采用什么样工艺炼制形成什么种类的初级材料,然后初级材料在经过什么种类的加工变成高级材料。每一种选矿选出来的矿种的冶炼工艺都是冶炼工人一炉炉钢逐步摸索出来的。比如说炼钢,某种个高炉它就只吃一种铁矿和煤矿采用一种工艺。其每次除渣除去有害物质的步骤都可以记载本子上,波动幅度不会大。波动幅度不大就可以用数据化来标示,以后新人同样的步骤操作,就可以生产出这样品质的钢铁。炼钢的经验也就被数据化固定了。

    分的越细致,说明炼钢的时候原材料对钢铁出炉的影响幅度越小。第一次工业革命时代,在追求材料精细的年代,选矿是根基。工业就是按照人心中对自然制定的数据标准来生产,这个标准越细化,就相当于照相机的像素越清晰。相片上的信息和自然光线信息越接近。工业标准越细化就说明对材料生产的性质掌控的越精细,制造的工具就越能掌控自然。

    风花雪月的文人没有这个用

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