不吐不快的感言 (第4/6页)
t本身说是多种族共荣,但他们使用的下作手段甚至比帝国还要令人厌恶,至少帝国摆明了自己的态度,而t却是玩两面三刀的货色,例如对蜂人的精神控制。至于t的五族本身,以太本身就充满了问题和疑惑。
而这个势力本身,虽然发展迅速,但放在整个银河的大框架内就有些不值一提了。更何况t自己还喜欢在不了解对手的情况下自找麻烦。
这个势力想要真正强大,必须成熟。而如果他真的想为银河带来些不同的话,靠他们那个脆弱而又虚伪的上上善道绝对不可能。
除非我什么也没说。
至于混沌和虫子这俩个毫无质疑的反派,抱歉,我实在不想怎么评价他们,我理解有锤友喜欢这两个势力,但我自己对他们毫无兴趣和好感。
或许有人会说我搞错了混沌的定位,混沌的“不可战胜”正是因为他们照映出了世界的“真实”,混沌是体现了生命中必然的矛盾和冲突?但这不是为混沌开脱,甚至认同乃至加入他们的理由,况且,区区混沌(名词)有啥资格独占那些概念?
寄生虫和吞噬者罢了,我的看法就是如此,我不会掩饰自己的看法,我很讨厌他们,如此而已。
原有势力说完了,就该说说本书的重点了,没错,也就是我借助联邦往事系列的灵感创造的塞托匹亚联邦,以及借用中古战锤及早年g远古设定创造的史兰和古血。
联邦他寄托了不光我一个人的理想。本书作为合作作品,联邦承载的是一个对人类未来的期望一个光辉理性的未来。
实际上,在设计联邦的时候,我借鉴了大量其他科幻作品,阿米莫夫的基地系列,lo里的s,质量效应的星盟,星际迷航的星际联邦,星际争霸第一部资料片里的地球联合理事会,群星,文明太空,星战前夜但是最终,我还是为联邦赋予了我个人的期望。
一个建立在理性和公识上的国家,一个铭记着进步与理解的承诺,一个真正的了解文明,沟通与和平的重要性,但也不缺
-->>(第4/6页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)