字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
  
网址改成为 m.011bz.cc 请牢记

第93章 全美超模(三十) (第7/17页)

行业中!

    “阿凡达的3d技术里,对演员的动态捕捉就应用到了这些传感器。”罗伯比了比他身上的特质胶衣和传感器,对女孩们解释道,“这套衣服和这些传感器能捕捉我们的动作,并与事先设定的人物形象相配合,就像你们在边上的屏幕中看到的那样,屏幕里的3d小人就能通过这些传感器做出我们现在做的动作了。”

    罗伯挥了挥拳,一旁屏幕里的小人也灵活的挥了挥拳。

    这几乎一模一样的动作,让许多女孩都忍不住张大了嘴巴!

    在场的大部分女孩都出身一般,根本没有接触这些电影行业先进技术的机会,即使是父母有电视演员背景的劳拉,对这一幕也吃惊不已——小屏幕和大银幕毕竟是不一样的。

    “你们今天的任务就是扮演一个游戏角色,来完成这个电子游戏的前期资料片。”罗伯说完,克丽丝也接话说了下去,“你们可以使用各种模特的姿势,动作、手势、肢体语言,你们可以任意发挥,只要能让你们的游戏角色显得灵活而有魅力。”

    随着克丽丝的解说,伊莉也开始了她的思考。

    这是伊莉一贯的习惯——在“解题”之前,先好好“审题”。

    从边上的屏幕可以看到,罗伯和克丽丝的动作是实时传输的,几乎没有什么延滞性,这让她可以放开手脚好好表现,不用担心电脑不能捕捉她的动作。

    但是,由于没有面部传感器(据伊莉所知,精细的面部传感器比身体传感器要昂贵多了,而且制作也比较麻烦,所以预算有限的节目组就没有提供了),女孩们不能使用自己或灵活或夸张的面部表情,而只能运用肢体语言来表现自己,这就是一个限制了。

    伊莉不禁想到了第一轮的硬照拍摄,那个兽头主题是完全运用五官轮廓与脸部表情,而这一轮的挑战赛则是完全运用肢体态势,这也许就是节目组的“命题”平衡了。

    之后,罗伯又向女孩们介绍了这轮挑战赛的赞助者,“顽皮狗工作室”的制作主管,

-->>(第7/17页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页