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第三十五章 游戏设计者的目的 (第3/3页)

声,道:“向妍灵说的有道理,可还是太悬了,万一粗了就麻烦了,这样吧,我们选两个人去探路,若有危险,立刻返回,若无危险,便五分钟回来一次,之后慢慢增加时间,直到探出生路。”

    探路的方法显然靠谱了很多,向妍灵和杨志才都没有反对,曾嘉良在一旁连连叫好,并神色亢奋的毛遂自荐。

    朗博达和曾嘉良一拍即合,决定两人前去探路,可还未出发,程宇便开口了。

    “不行!这方法行不通。”

    “为什么?”朗博达惊愕的问道。

    程宇淡淡回道:“若探路的方法可行,那这个岔路的设计便没有存在意义了,这游戏设计者可是祇灵,不是普通人,不会容忍这种漏洞存在,所以你们去探路必然是有去无回。”

    朗博达醍醐灌顶,被说的哑口无言。

    “那怎么办?”曾嘉良哀叹道,“莫非我们没有饿死在之前那里,也要饿死在这里。”

    程宇笑了笑,道:“放心,饿死太痛苦了,我是不会饿死的,其实这两条路,都是生路!”

    程宇语出惊人,其余四人都愕然的看向他。

    “之所以两条都是生路,是因为现在我们才通过了游戏第一关,这个岔路如果是游戏最终关,那太低级了,百分之五十概率,无需多想,运气好也能过去,所以这里不有危险,两条都是生路。”程宇神色淡淡的解释道:“不到终点,游戏设计者不会忍心让我们死人的,他设计这游戏的目的,不是为了杀人取乐”

    “什么?”曾嘉良愣愣的问道。

    没有理会愣住的其他四人,程宇继续说道:“你们回想游戏第一关。那里只要一人脱困,就可以借助外力救其余四人,你们没想过这里有些太简单了,就像游戏漏洞一样吗?”

    “还有,第一关能收走我们进来时装备的一些怪诞道具,却留了背包给我们,你们没想过这其中的缘由吗?”
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