第十一章 实力大增 (第3/3页)
智一次消耗性技能简单易懂,现在易寒的智力为3(基础智力)+3(寒晶血脉)一共是6点智力,按照一点智力提供5点魔能。也就是说增智术会给他带来15点的魔力收益,三个额外的微型火球术可以让易寒的战斗力直线飙升。
权衡再三易寒最终选择了梦中冥想这个更为实用的技能。增智效果是很强但易寒不可能在野外随时保持满魔的状态,单靠缓慢自身缓慢的回魔显然满足不了自己的需要。冥想很好的弥补了这一点,至少自己没用在每一天的开始就对魔力发愁。
学识向则比较清晰了。
种植精通:拥有此项学识你将成为超凡的种植大师,你种植出的植物产量或部分机能会更加优秀。
初级弱点感知:丰富的学识可以让你更好的发现大部分敌人的弱点,发现概率随目标资料的完善程度而定。
游历者:你将获得星陨雨林的部分资料,以及各生物群的分布情况。
按照易寒先前的计划弱点感知无疑是最佳选择,然而现在不行了。在发现炎晶被毁后那只巨蚁定然会查到自己的头上,毕竟自己的外观和林地翅蚁差别还是很大的,要想在野外更好的生存一份可靠的资料必不可少,所以他选择了游历者的学识。
一瞬间数据流如海潮般涌入易寒的识海,撕裂样的胀痛感过了十多分钟才渐渐消散。“果然想要不通过学习从而直接获取知识也是有风险的啊。”易寒有些心惊,还好自己智力已经达到了6点之高,勉强算是承载了下来。
闭眼一张张地图在他脑海中清晰浮现,“总算是有了一份保障。”易寒睁开双眼,这次外出他并不准备带上二呆,巨蚁再怎么查也不至于查到二呆头上,蚁巢和二呆相似的工蚁说是数以亿计都不过分。
“诶,是时候和二呆告别了。”一股股莫名的伤感与惆怅涌上易寒心头。