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第一百一十章 《三国杀》 (第1/4页)

    没错,这款游戏就是边锋的三国杀。?

    三国杀于前世2oo9年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开出网络游戏。该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在国内广受欢迎。

    三国杀作为一款原创桌上游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。三国杀有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公。

    内奸则要在场上存在除主公以外的其他人物之时先清除其他人物,最后单挑主公。游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示。

    其他人的身份牌不能被其他玩家看到。

    这也导致了三国杀“骗子”

    数不胜数,完全就是考验人与人之间基本的信任的游戏。

    在看不见身份牌的情况下,有很多演技高的玩家,实力把一群人忽悠的一愣一愣的。完全看不懂局势。

    经常出现自家把自家队友一不留神就干掉,还有的是为了演戏,故意干掉队友或者攻击队友。

    玩三国杀这款游戏,玩家最讨厌的莫过于是那些开黑的,完全乱来!

    两个人开黑,阵营敌对,这个时候可能就会出现一个人抛弃自己的阵营帮助自己的朋友那一方胜利。

    演技用到最深处,可以化腐朽为神奇。

    一迷惑敌人的出牌和攻击对象,让敌人一开始就以为你是队友,就算有一些人中途暴露,也能通过各种为自己正名的消息,甚至是毒誓的方式,扭转乾坤,重新取得别人的信任。

    坑蒙拐骗,一个好好的游戏。

    变成了考智商,考演技,考分析能力,考信任的一场高手博弈的宫斗戏。

    就好像用三国杀玩家的一句

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