第144章 记忆里的跑跑和劲舞团 (第2/3页)
个漂移入位,因为使用这种方法,往往都会有一些不可思议根本停不进去的地方挺了一辆车,就是出来的时候嘛
没错叶乐当初也是一名忠实的跑跑卡丁车玩家,直到穿越之前每当回忆起这款曾经火爆一时现在没落的游戏都心酸不已。
记得当时看了个贴说跑跑卡丁车比赛直播的人数一万是刷的。心里都阵阵心酸你可知道跑跑卡丁车曾经同时在线80万人?
那时候整个中国才拥有多少玩家?能在那时达到80万人的同时在线绝对是最火的那一批游戏了。
忽然想想,前世高中那会和胖子几个人到网吧通宵玩能漂一夜,经常逃课跑到网吧玩这游戏。
穿越之前的很多新一代玩家甚至根本没玩儿过这款游戏,经常说这游戏什么东西?哪有qq飞车好玩啊?
但是它真真实实的是一代人的回忆,不然也不可能被铭记到现在。
一句话就可以概括它当时的辉煌:05年是魔兽年,06年是跑跑年!
说完跑跑卡丁车,再说说劲舞团吧,与它相仿的游戏qq炫舞要是被说起来很多人都不陌生。
这款游戏里面包含了太多太多的音乐了,而且这些音乐几乎有六成是这个手机没有的!
为了打造这一款游戏,光是游戏音乐就是由so/bmg、华纳唱片(bj有限公司、滚石唱片、香港英皇、em、华谊兄弟、vex、环球音乐、t3娱乐公司等授权制作。
值得一提的是,这游戏和现在游戏厅里的跳舞机很相似。
都是用对应的箭头来完成一首音乐,或者说一段舞蹈。
跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。
游戏还会卖一些虚拟角色的服装、表情、配件等,还提供部分功能道具,这个又是一个盈利项,不过游戏大部分的道具需要通过现金购买虚拟货币才能得到叶乐也能理解,比较为了平衡嘛!平衡才是王
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