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第242章 外挂 (第2/4页)



    自主开发的网络游戏还稍微好一点,可不是自主开发的游戏,在封杀外挂方面永远落后一步,因为游戏代理商对于代理的游戏,根本不如游戏开发商了解它。

    国内网络游戏才兴起几个月时间,外挂就已经泛滥成灾,对与游戏行业来说这将是致命的。

    何谓外挂?

    外挂其实就是利用电脑技术针对一个或多个网络游戏,通过改变软件的部分程序制作而成的作弊程序

    。

    很多人都不知道,外挂其实在最初是第三方软件的泛称。

    前世的金山游侠、按键精灵、变速齿轮就是早期的代表,后来又有了脱机挂。

    脱机挂,才是后来玩家接触最多、最为猖獗的外挂。

    最流行的就是在游戏中用封包和抓包工具对游戏服务器提交假的数据从而改变游戏人物的数据。

    比如在正常情况下控制一个游戏角色,跳了一下,假设我打出了100点伤害,那么这就是正常的数据传输,通过我的操作,客户端向服务器发送了100点伤害的数据,服务器作出回应,这样的话一个人就只能打出100点伤害。

    可是在玩家们使用外挂的情况下,同样是对敌方单位造成100点伤害,那么外挂软件会自动拦截这条伤害数据,做出修改。

    修改成高于正常数据几倍、几十倍甚至上百倍的数值的数据传送给服务器。

    这样的话服务器接收到的数据是一条截然不同的伤害数据,从而就能演变为游戏中一刀秒掉怪物、敌方玩家。

    两个实力相同的玩家,没有使用外挂的只能打出100点伤害,使用外挂的打出一个惊人的伤害数字,严重破坏了游戏的公平性。

    可能会有不少人因为羡慕,所以抛下所谓的节操,去下载外挂来游戏里大杀四方,顺便装装b。

    不仅如此,由于本身服务器设计只能造成100点伤害,但是被外挂修改,传输的数据发生了变化,这样的话服务器就

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