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第329章 里程碑之作 (第2/4页)

在最大程度上让玩家真实地感受到剧情在讲什么。

    同样剑灵的剧情的确称得上是用了心的。

    李铭石的双眼紧紧盯着屏幕,左手疯狂地敲击在他的刚买来的宝贝“极光悬浮键帽机械键盘”上。

    与昨天那副恨不得给键盘都贴张保护膜的态度形成了鲜明的对比,右手则快速地移动鼠标,发出咔咔的敲击声响。

    恢弘的游戏音效、真实而又完美的打击感,单单只是初始剧情就给人一种浓郁的武侠风,刀光剑雨、快意恩仇的感觉扑面而来,让他在那一瞬间产生了一种自己真的身处在这个奇幻武侠世界之中。

    对于热爱武侠文化的华夏人来说,游戏剧情并不难理解,因为身怀秘宝被恶人血洗宗门,主角侥幸存活走上了复仇与救赎之路。

    这些剧情和其它游戏的描述方式并不一样,其他剧情喜欢用短短的几行文字来描写,而剑灵却拥有极光游戏动画部的血汗结晶,每一段剧情动画都能简洁明了的展现剧情故事以及那些人物,在不耽误玩家大量时间去看剧情动画的基础上做出这样的高品质动画就连叶乐也不得不称赞他们。

    而且这些剧情动画还可以出现的间隔,目的就是让玩家亲自感受剧情,甚至操纵人物与未来大boss对战。

    至于下场嘛都是一个样,那就是——必败无疑

    唯一的区别就是玩家能否打掉boss的一丝血,或者能在他手上撑多久

    当第一段剧情结束之后,这个宏大的世界真正的拉开了序幕。

    画面中他被人救了起来,然后接取任务开始下一段冒险。

    终于有几个真正的小怪出现在了他的面前,李铭石按照屏幕上的提示,操纵着自己的人物角色,随着剑士持剑狠狠挥下,一道破空声,然后结结实实地击中了怪物,血花四溅,撕裂般的打击音效响起,屏幕画面随着人物动作狠狠抖动了一下。

    这种视听结合的快感,还有酣畅淋漓的打击感,给韩飞带来了前所未有的刺激体验。

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