第372章 破罐子破摔 (第1/7页)
这场在网络和现实生活中闹的惊天动地的骂战,把高层也搞得很头疼。
一边是以家长、文艺工作者、教育学者、社会学家为派系的反游戏团体,一边是以上亿玩家、游戏产业、商界各行各业的代表为派系的支持游戏群体,手心手背都是肉啊!
但是问题还是要解决的,不可能再任由它继续发酵下去了!
终于,高层总算统一了意见,打算站在游戏这边,毕竟游戏的确存在弊端,可是也有很多他独特的优点。
所以不能如此草率的就将他完全否定,再加上游戏产业潜力巨大,如今的规模也不小了、涉及到的行业也不少,
牵扯到的利益太多,对于经济也是一次不小的打击。
国外都没有抵制它,如果华夏去抵制它那么的确与上世纪提出的开放理念背道而驰。
意见统一出来了,首都文化部和广电新闻出版总局立即联合发布了一则声明,在声明中表态请大家理智看待游戏,然后批评了某些夸大甚至歪曲事实的媒体,表示政府对于那些能创造经济价值、且利于社会发展的每个行业都一视同仁,期待华夏游戏产业在未来的日子里正式登上世界第一的宝座。
最后点名批评了央视第一频道的文字主编张建仁,并且暂时停职接受调查。
央视的这名文字主编张建仁确实坐不住了,连忙发微博为自己找理由,希望寻求到那些反游戏人士的共鸣。
在他心里,游戏本来已经是死鱼一条,没有任何翻身的余地了,可是没相当现在居然是游戏占上风了,这帮人可真是一群废物,连游戏都骂不过,还是看我的吧!
他的第一条微博是这样写的:“为何网络游戏会让青少年进入一种痴迷的状态,严重影响学业和身心健康,甚至违法犯罪,这归咎于网络游戏是开发商为了赢利而凝聚了大批危害社会的游戏设计师所创造出来的一个完全虚拟的世界。”
“一是它的画面效果很逼真,情节引人入胜,很容易吸引青少年的
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