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第381章 愚蠢 (第2/3页)



    现在全球各地都有无数玩家感觉到了天大的惊喜,甚至不止一人对vr游戏这个想法给惊呆了,甚至有人称他为天才一般的想法。

    一瞬间很多不知情的玩家在了解了vr之后,都表示对它万分期待,而某些自认为嗅觉敏锐的公司当即决定也去凑凑热闹,干脆转头就开始研究vr游戏的可行性。

    而此刻,韩国三星的新闻发布会在华国的游戏界可掀起了轩然大波!

    甚至把极光游戏的风头都抢走了,叶乐不知道是出于想找找存在感,还是想提醒国人,当场就对vr游戏进行了分析。

    vr整个市场收入的大部分将来自视频游戏,看上去vr游戏的确是一块还未被人开发的大蛋糕。

    不过硬件厂商肯定对未来充满信心,但谈到vr游戏公司叶乐却毫不留情的把这个行业的风险性指了出来。

    首先vr游戏的盈利模式是什么?现在很多人都没有考虑过这一点,甚至就连公开提出vr游戏的三星也没有想好。

    vr游戏开发商如何获利?这些公司可不傻

    大多数平台会把开发者提供的程序明码标价,用户每下载一个pp都是需要交费的。

    这是最简单直接的一种方法,但也存在一些缺点。

    首先,你很难让用户花几块钱、几十块、甚至上百块去购买一个未知的pp,这个不用叶乐说相信很多人都知道。

    这就需要开发人员花更多的钱创建演示和教程。

    其次,未来vr游戏行业势必会竞争激烈,开发商必须不断的完善更新自己的pp才能在在竞争之下生存下来。

    这个模式就需要开发商创建两个部分的应用。

    第一个是免费的精简版,让用户了解这款pp,以此作为参考,看是否值得花钱去购买。

    之后再推出完整版,喜欢这款应用的用户可以花钱去体验游戏里更好的效果。

    提前向用户“坦白”,也有个致命的缺点,一旦

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