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第二百七十一章 宠物永远比主人强系列 (第7/8页)

得技能[盾甲](熟练度:521)”

    “战斗技能[扑杀]:一定几率获得先手攻击机会,熟练度600后获得技能[藏匿](熟练度:213)”

    “战斗技能[杀戮]:打败怪物后获得护甲与奔跑速度,熟练度800后获得技能[袭杀](熟练度:589)”

    “战斗技能[失控化]:攻击过后可能会小幅度提升所有能力,但其余技能全部陷入冷却,熟练度300后获得技能[狂暴](熟练度:356)”

    “战斗技能[恐惧]:一定几率使他人无法逃跑,熟练度300后获得技能[威吓](熟练度:98)”

    “战斗技能[疯狂打击]:没有武器时攻击力提升,熟练度500后获得技能[死亡抓取](熟练度:384)”

    “生活技能[打猎]:从怪物身上获取食物的能力,熟练度1000后获得技能[体力饱腹](熟练度:784)”

    “生活技能[建造]:自己建造房屋的能力,熟练度200后获得技能[筑造](熟练度:100)”

    “稀有技能[无痛状态]:受到伤害后不获取痛觉与系统提醒,同时恢复自身部分体力,熟练度1000后获得技能[状态遮蔽](熟练度:660)”

    “稀有技能[残虐快感]:受到伤害时获取经验值,同时自身攻击力与攻击速度提升,获取攻击者视野,熟练度800后获得技能[肆虐意识](熟练度:687)”

    “独有技能[额外者]:可在下层遇见上层怪物(相差值在20层以内),击败怪物后获取生命回复速度(永久,按照超出层数x1来计算),击败怪物后经验值获得加成(按照原本经验值+超出层数x5%x原本经验值来计算),获得特殊技能树[近身战],攻击值与敏捷值获得额外加成,本技能仅给予游戏开始一个月内最先超过平均等级20级的玩家使用”

    “...”先不提这明显超过正常玩家一大截的数值,这女孩的技能简直一个比一个恐怖,

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