第九章 任务奖励 (第2/4页)
有了。”像唐墨在任务里获得的虎指戒指,只是一件连d级都算不上的白板装备。
“至于血统则是更高层次的冒险者才会接触到的物品,他能强化冒险者的各项属性,获得不占据技能栏的技能甚至掌握元素的能力。血统强度的划分也和物品等级一样。”唐墨问“既然我现在就可以选择血统奖励,为什么说它是更高层次的冒险者才会接触的呢?”
系统短暂的沉默了一下,让给唐墨的感觉像是在考虑是否要回答他这个问题。
“强化血统除了血统药剂以外,还需要支付相应的杀戮点。每一名冒险者的身体只能容纳一种血统,否则会造成不可控制的后果。请冒险者慎重考虑。”
唐墨大概已经明白了血统的机制,这是一种可以让实力迅速增长的强化。单单是增加不消耗技能栏的技能就已经很强大了,更不必说属性增长和可能出现的变身能力。
对于普通冒险者来说,获取一份不错的血统和相应的杀戮点是一个漫长的过程。而对于强悍的冒险者来说,他们又不愿意将就一份一般的血统,这也就导致了低难度的冒险者少有强化血统的人出现。
明白了这一点,唐墨把自己的选择定在了技能和装备两者之间。
奖励的物品会在唐墨选择的类别里随机抽取,虽然等级不低,可是抽到不适合自己的技能就有让人欲哭无泪了。所有他最后还是选择了装备。
“是否确定选择装备类别奖励。”
“确定。”
“你已选择装备类奖励,获得随机d级装备,吸血虫,d级匕首,单手武器,攻击力8-15。装备需求力量5点,敏捷7点。攻击时附带吸血效果,将百分之5造成的伤害转换为自身生命值。匕首自带技能,匕斩:消耗10点精神力,快速挥动匕首3次,每一次攻击造成原有攻击力百分之40的伤害。武器可进阶,可升级。”
看着手里一把暗红死的匕首唐墨长出了一口气,在装备奇缺的情况下,武器自然是最好的选择。此外
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