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572章 曼海姆三角洲战役14 (第2/3页)

可能是某种减少误伤的阵营机制保护了他。

    另外一边弓兵p的远程箭雨也被掌旗牛头人挡下来了将近三分之一,但同样没能对掌旗牛头人造成太多伤害,因为不是自己打的,云枭寒看不到具体的误伤数据,只能从掌旗牛头人的血条变化做出一个大概推断,大概是400600血的样子。

    而云枭寒在不被盾牌格挡的情况下的一次普攻也差不多能打800血左右,或许骑马法师误伤到掌旗牛头人会多掉血,但也不会高到那去,想靠误伤加快击杀掌旗牛头人仍然是不太实际的。

    不过经过这么一挡,云枭寒所受的伤害就降低了不少,再配合上10秒d的暴君狂击和9秒d的嗜血猛击的治疗效果,云枭寒还是能将自己的血量维持在一个较高的水平。

    暴君狂击的治疗效果最佳,只要围上来的敌人够多,一次能恢复2万多的血量,还是非常给力的,嗜血猛击因为要用在掌旗牛头人身上,恢复效果就相对差了很多,云枭寒都是尽可能选择在掌旗牛头人的格挡死角时使用,以求多恢复一些生命值。

    绕到掌旗牛头人的右后方后,云枭寒的一记盾击就打晕了掌旗牛头人,接着立刻使用破胆怒吼吼了一下,给掌旗牛头人造成了5000点伤害之余,还降低了周围敌人的伤害和移速,骑马法师因为并没有走远的缘故,也在破胆怒吼的技能范围内。

    云枭寒的破胆怒吼目前是2级,和1级时相比,只有技能伤害方面发生变化,从造成3015力量的伤害变为造成10018力量的伤害。

    之所以能打出5000点伤害,主要还是因为吼技对防御的高穿透性,在面对吼技时,物防或魔抗通常只能发挥一小部分的效果,一些强力的吼技甚至可以无视防御,再加上破胆怒吼对已处于晕眩击倒击飞僵直等硬控类状态下的敌人会提高50伤害,打出高伤害也就不奇怪了。

    但破胆怒吼的主要作用还是削弱敌人,从三个主要敌人的debff减幅就可以很清楚看出他们在角色模板上的差距,掌

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