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612章 因人而异的斩风 (第2/3页)

不像斩风(变异)那样可以一直保持,但盾牌跃击的范围很大,还有技能伤害、位移和击飞效果,可以用来抢远处刚刷新的任务怪。

    云枭寒也观察了一段时间了,对怪物的死亡时间和怪物刷新间隔也差不多有谱了,挑了一片有较大可能会即将刷怪的区域就一记斩风(变异)挥了出去。

    云枭寒的这记斩风(变异)是用巨盾挥出的,所以攻击范围不是45码30度角的扇形区域,而是60码45度角的扇形区域,造成的窒息区域非常大。

    因为等级差距较大,检定时还有等级差额外加权,有20%-40%之多,所以冲击气流所过之处,玩家全部被扇飞了,无一幸免。在其他玩家眼中,眼前的这一幕就像是西游记里铁扇公主掏出芭蕉扇一扇,人就飞出了老远。

    铁扇公主还是只扇了一个孙猴子,而云枭寒这一扇最起码扇飞了20多名玩家,一群玩家在天上飞,感觉都能摆个空中阵型了。这种视觉效果实在是太震撼了,周围那一群围着云枭寒说话的玩家全看傻了眼,话讲一半就突然停住了,不少人的嘴巴张的老大,都忘了合拢。

    其实这个斩风作为三阶珍稀技能虽然掉率较低,但还是有些玩家学了的,但这个技能在不同玩家手中发挥出的威力是完全不能比的。

    这个技能与玩家的力量属性、身高、武器大小相关。由于检定时的力量加权较低,力量不够高的话就是一个纯粹的伤害技能,根本打不出控制效果,伤害也低;身高不足的话窒息空间就无法起效;武器小攻击范围就小。

    斩风在别人手上只是个普通控制,甚至是个比较渣的技能,但在云枭寒手上却是一个超级强控,可惜变异后技能伤害没有了,只有窒息伤害,总体输出下降了不少。

    云枭寒这么个搞法可以说是威慑性十足,但肯定也会招致一些人的不满,不过云枭寒没伤人,前面话也说的很明白,做法虽然有点不讲究,却挑不出很严重的黑点。

    “云枭寒,你这有点欺负人了吧!”一名圣母

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