字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
  
网址改成为 m.011bz.cc 请牢记

772 交涉札克纳梵 (第2/3页)

你下手,顶多是最后放这名玩家一马,不把你玩的太惨罢了。

    所以认为把好感度刷高就高枕无忧的情况在抉择里是不可能出现的。既然是高仿真虚拟游戏,关键p首先要像个人,而不是很多网游中那种高喊第二世界,p却都只是像人的p,个人思想都不具备,p做的再像真的那也是假的,这就是外表和内在的差别。

    好感度这种虚拟数据再高都抵不上志同道合或是有着共同利益,换而言之,玩家需要把p当成人来看待,而不是一名一切以数据为先的p。

    札克纳梵的情况就是这样,其实在完成20个任务,又喝了一次酒后,札克纳梵对云枭寒的好感就不算低了,已经达到了熟识的水平,但札克纳梵现在却说两人不是朋友。

    这就很明显的说明了一个问题,在日常活动中,好感度能让玩家获得一定优势,甚至是获得任务或触发剧情的数据标准,但真进入关键剧情后,好感度的作用就被大幅削弱了。

    当然,这也不是说好感度一点用都没有,如果没这达到熟识的好感度,札克纳梵根本不会给云枭寒说话的机会,直接就对他出手了,哪会像现在那样,好整以暇的下了地底蜥蜴,并不急于出手。当然。这也很有可能是顾忌云枭寒怀里的孩子,毕竟他是要把孩子或者带回去,而不是带着婴儿尸体回去。

    云枭寒定了定神,既然套不了关系,那就只能上大招了。他主动将抱在怀里的崔斯特从黑袍里拿出来,说道:“你没有感受到什么?这是你的儿子?”

    札克纳梵陡然一惊,三步并两步冲了过来,将手搭在婴儿的额头上,下一刻,他果然感受到了自己的血脉。

    如果换一个黑暗精灵,或许不会在意多个儿子,但札克纳梵是黑暗精灵中的另类,在中他甚至愿意为崔斯特牺牲自己的性命,虽然其中既有数年的师徒情分的原因,也有黑暗精灵中唯二另类的认同感的成分在内,但札克纳梵和那些残忍而冷血的黑暗精灵明显是不同的,这也是云枭寒最后的依仗。

    沉

-->>(第2/3页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页