844 伊瓦斯城收支 (第2/3页)
能卖给需要的p,再高的价格都能卖出去,只不过云枭寒极不愿意,也不敢出售这些秘银,市面上的秘银基本绝迹,突然出现秘银必然会引起他人的注意,追根溯源之下,银矿就很容易暴露,所以莉雅和巴尔古夫都再三交代云枭寒,这些秘银只能他自己用,哪怕烂在手上也不能出售。
接下来云枭寒传送到巴斯蒂亚城,这边的第13批建筑已经建好了:西弗的餐馆升至4级(16金),码头升至4级(16金),拍卖行升至4级(16金),教堂升至4级(12金)。
除了教堂不交税外,其它三个建筑都是比较挣钱的,巴斯蒂亚城的净收入从205金/天增加到235金/天。另外受教堂升级影响,巴斯蒂亚城的人口增长率从5增加到525。
因为同属于科西嘉子爵领,为了方便玩家管理,除掉无法抽调的各领地的基本运转资资金,剩下的三个领地的闲余资金账目则都是通用的,目前阿雅克肖城的营收是345金/天,巴斯蒂亚城是235金/天,伊瓦斯城是-32金/天,总营收就是26金/天,现有闲余资金为141金。
虽然因为伊瓦斯城的缘故,总的日营收比之前缩水了很多,但好在仍然是盈利的。
云枭寒设下巴斯蒂亚城的第15批建筑队列:农场升至4级(8金),农场升至4级(8金),渔场升至4级(6金),渔场升至4级(6金)。
很显然,为了进一步降低伊瓦斯城的购粮支出,云枭寒要增加巴斯蒂亚城的粮食产量,而要增加粮食产量自然要优先升级粮食类生产建筑。
按理说粮食产量排第一和第二高的两个建筑分别是农场和畜场,云枭寒应该先升畜场而不是先升渔场,但巴斯蒂亚城的情况特殊,巴斯蒂亚城附近就是著名的科西嘉渔场,海产资源非常丰富,渔场的粮食产出还要高过畜场一点,只是低于农场,所以云枭寒先升了渔场。
升级建筑一共花了28金,扣掉这28金后,领地闲余资金仍有113金之多,并不需要云枭寒自掏
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