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961 触手怪云枭寒 (第2/6页)

5度的折角,这样一来他的臀部就高高翘起,斜斜的对着天空方向。

    云枭寒在扔出奇怪的肥皂的同时还释放了雷霆之牢,雷网的半径是25码,恩库鲁侯爵离云枭寒不过18、19码远,自然是在雷网范围内,所以每隔05秒就会遭到一次电击。

    不过恩库鲁侯爵的抗性相当高,每电一次正常应该叠加20麻痹概率,20雷系易伤,但电一次恩库鲁侯爵则只叠加5麻痹概率,10雷系易伤,这样一来就要叠10次才能叠满100额外伤害,麻痹概率也很低。可见系统为了保证恩库鲁侯爵不被轻易击杀,对他的强化还是非常大的。

    还好就恩库鲁侯爵是这样,普通士兵和恩库鲁侯爵的亲卫骑兵都仍然是两个20概率,只有他的法师团是两个15。

    至于巴塔蒙布伦和克莱门特这两名英雄级p,他们刚刚连人带马被云枭寒的盾牌跃击震飞了,尽管他们飞在天空上的时间比普通士兵短的多,但终究还是要在空中飞上一秒左右的时间的,而且落地后还有相当于2倍飞行时间的晕眩时间(骑着马不会倒地,有少数亲卫骑兵也没被震下马,但绝大多数都连人带马一起倒地了),所以短时间内是没办法立刻来追云枭寒的。

    其中巴塔蒙布伦的震飞时间(这个震飞时间是空中飞起时间+晕眩时间)又要比克莱门特的震飞时间要短一点,毕竟巴塔蒙布伦是身穿板甲的狂战士类职业,克莱门特则是穿布袍的施法职业。

    从雷霆之牢的效果大幅削弱上就可以看出,当初云枭寒选择用大幅强化六阶通用技能栏位学习雷霆之矛而不是雷霆之牢是很明智的。

    雷霆之牢虽然看上去伤害范围更大,控制效果爆炸,但它终究只是一个罕见级通用技能,雷霆之矛却是传说级通用技能,在技能品质上有着决定性的差异,在面对普通敌人时还看不出差别,但面对强敌时差异就很明显了。

    而且雷霆之矛是主输出的技能,控制效果虽然也有,但并没有那么关键,而伤害这东西,看的就是攻防效果,攻击

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