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989 帕罗洛的变化 (第3/4页)

死亡前均无法更换。(该天赋可随着血脉提升而提升,对体型有一定要求)

    注:拥有蜥蜴骑乘天赋的p的蜥蜴坐骑一般由玩家领主提供,但需要拥有蜥蜴骑乘天赋的p自行降服和训练,降服成功率和坐骑的战斗力与龙族亲和力相关,使用坐骑蛋可以降低降服条件,p的蜥蜴坐骑死亡后无法复活,但拥有蜥蜴骑乘天赋的p会尽全力保护自己的坐骑,在遇到危险时甚至会主动收回坐骑,宁可自己死亡也要保护坐骑。

    蜥蜴坐骑的死亡会永久性的大幅降低该p对龙族的亲和力,p对龙族的亲和力可以通过陪伴和训练蜥蜴坐骑来进行缓慢提升。

    因此请慎重为p选择坐骑,亚龙坐骑不易更换,亚龙骑士p的龙族亲和力过低甚至可能导致其失去亚龙骑士(p专有)天赋。

    龙裔术士:特殊职业附加天赋,增加10在龙系坐骑上的施法成功率(不受递减规律影响),升级时有低概率自动领悟龙语或龙吼技能,在使用龙族相关技能时降低20耗能。

    首先是好感度,经过效忠仪式,帕罗洛的好感度从“熟识22”提升至“交好87”,提升幅度超过了一级半之多。

    其次是p模板和五项潜力,帕罗洛的个人战斗潜力在升上7星半后果然变成了英雄模板,除了人战斗潜力提升了半星外,其它四项潜力也都各提升了一星,这个提升虽然不算很大,但也颇为可观了。

    接下来就是多达四条的天赋,尽管比莫里斯和加里波第少一条,但这两个都是顶尖的英雄级p,和他们做比较本来就对帕罗洛不公平,帕罗洛的天赋数量在英雄级p中应该算是还不错的了。

    不过帕罗洛的天赋多是血脉天赋,龙裔术士那个更是特殊职业附加天赋,占了一些小便宜。

    再说天赋的价值,帕罗洛的天赋都是偏向个人的,论价值肯定是远不如那些指挥天赋的,他的天赋就只能影响他个人,对军队没任何作用,在战争中作用有限。

    但帕罗洛的天赋都具有成长性,前三个血脉天

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