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1067 被围剿的云枭寒2 (第2/4页)

均包含在内):10。(10亚(类)巨人返祖魔法亲和)

    bff类技能效果加成(直接在百分比上增加):10。(5完美施法手势构筑、5亚(类)巨人返祖魔法亲和)。

    施法时间缩减:

    施法时间为15秒的法术或类法术减少05秒施法时间,施法时间超过2秒(包括2秒)的法术或类法术减少1秒施法时间。(亚(类)巨人返祖魔法亲和)

    施展气系法术,施法时间减少05秒。(雷爪之刃)

    冷却缩减:

    法术和类法术的技能冷却时间减少10,指挥范围内的友军的法术和类法术的技能冷却时间减少5。(亚(类)巨人返祖魔法亲和)

    法力回复:法力恢复速度提高70(50龙脉冥想、20亚(类)巨人返祖魔法亲和),指挥范围内的友军的法力恢复速度提高10。法力恢复速度的基准值取决于精神属性。

    使用气系攻击法术时,有15的概率麻痹目标15秒,如该法术本身带有麻痹效果,则麻痹概率叠加,麻痹时间则以时间长的一项为准。(雷爪之刃)

    法术学习前置减免:

    在学习法术或类法术技能时略微降低学习前置要求。(亚(类)巨人返祖魔法亲和)

    玩家在学习空间系、龙语技能时会稍稍降低学习前置要求。(龙亲型古阿尔肯人血脉)

    物理相关属性:

    增加10近战物理伤害,使用重型武器(双手武器或巨盾)攻击敌人时额外增加5物理伤害(包括范围伤害)。(刚劲力道)

    物理攻击效果的提升技能在游戏前期相对比较少见(其实到后期也比法术少很多),这是因为物理攻击效果的通用性更强,在耐力恢复速度、技能消耗、技能发动、冷却等方面相对于法术都具有明显优势的缘故,物理技能在游戏早期更依赖于力量属性和武器的提升。

    防御:

    生命恢复速度加成:40(30亚巨人之躯、10壮硕

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