第四十九章 (第1/7页)
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混乱圈叉这游戏有所谓的满级,也可以说没有所谓的满级。
混乱圈叉的等级最高升到120级,没有更高的等级了。当玩家到达120级之后,有两个选择,第一个是停留在120级,第二个则是进入一转。所谓的一转并不是说等级降到0级,自身的属性点上升,然后再重新升级。
混乱圈叉虽然是全息虚拟的,但毕竟也只是一个游戏,它有一般游戏都有的招式栏。在快捷栏中按照自己的习惯放置一套最为习惯的招式,玩家刷怪或者打架的时候,可以快捷的选择招式。喊出招式的名字,玩家就会自动的按照游戏设置的动作发招。
这是玩家们固有的方式,但是,一旦选择了一转,那么招式栏就消失了。没有招式的名称,没有招式的介绍,甚至属性面板中都没有记录学习过哪些招式。
混乱圈叉对所有的更新都是不做通报的,玩家都得靠自行摸索。那时候游戏更新,一转刚出来的时候,很多玩家都在第一时间选择了进行一转。很快,这些人就发现了这个一转跟曾经玩的那些网游中的一转定义不一样。选择了一转的他们,无论是刷副本还是打战场一切打斗都施展不了。
时间久了,人们就摸索出来了,以前打架需要大声的喊出招式的名称,一转之后只要在心里默念就可以施展。当然,前提是你得记得招式的名称记得它的作用,想好出了这一招之后下一招该怎么接。
普通种族职业的玩家还好,招式都是一样的。但是那些稀有职业者,那就不一样了,有的甚至是游戏中唯一的一个,忘记了招式哪还有迹可循
渐渐的,除了第一批第一时间选了一转的人,其余的人很少有选择一转的。虽然在心中默念就可以施招,但是人又不是机器,哪能把冷却时间记得那么精确。放弃一转满级之后半年内未选择一转,以后就选择不了了。,相应的就能保留快捷招式栏,每一个招式的冷却时间都有显示,冷却时间到没到一目了然,也不用怕忘招。有时候一点点停顿就会
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