第861章 沉闷的战斗 (第2/3页)
整个作战计划有三个特点:一,打一枪换一个地方,丧尸也不傻,不会傻乎乎的跑到街道等着让人杀,尤其是在有高等级丧尸指挥的情况下,很难在一个地方彻底消灭丧尸,所以不能让丧尸掌握战场的主动权,经常变换进攻的方向,虚虚实实有条不紊的推进。
二,跨度时间长,二十四小时高强度轮流作战,白天人类有作战的优势,晚上丧尸有主战场的优势,进攻将不分白天和黑夜。白天主要是大集团协同作战,晚上则是进化者重点清扫打击,往往丧尸不会停留在一个地方,经常到处流窜,喜欢晚上发动突袭,所以才会有人提出集中优势兵力一举歼灭城市中的丧尸,但事实上效果都不明显,很容易陷到城市战争的泥潭中。
跨度时间长就不用说了,说攻打忻城也好,说练兵也没错,进攻忻城真正的目的不是为了占领,而是晶体和强化肉,至少鲁子鸣是这样说的,李娟也是这样认为的。
三,以引诱伏击为主、以强攻突击为辅,兼顾重点突破,打一场定点清除战斗。丧尸躲在城市的各个角落中,即使有无数探头也很难掌握城市中所有丧尸的动向,而且丧尸在出现大量死亡的情况下,会引发一定程度的骚乱,这就是丧尸潮的诱因。
如何避免不出现大规模的丧尸潮,这是很多进攻者首先要解决的难题,这个难题至今没有人能很好的解决。
鲁子鸣当然也不能,但却可以最大程度的避免这种情况的发生,这也是为什么这次战斗奇怪的原因之一。
“可是并不是所有丧尸都会引诱出来,总有一部分丧尸隐藏在暗处,我在进攻几处县城时就遇到这种情况!损失了不少士兵?”
“你说的没有错,这就是为什么这场战斗有我指挥的原因!”
“那我倒要看看你是这么指挥的”,李娟准备冷眼旁观,根本不担心鲁子鸣耍什么阴谋,自己的军队分散在忻城的四周,除非忻城中的丧尸一下全部发疯,否则最坏的情况也损失不了多少人。
忻城的战斗从一开始打响
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