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三七、鬼屋什么的,伊芙才不会怕呢 (第2/14页)

面前的鬼屋,却无法找到那三个特。

    方方正正的棱角,洁白干净的墙壁,要不是门口挂着著名鬼屋的牌子,肯定会被误认为是园区内的紧急避难场所。

    确定这不是医院或研究所么。

    眼前的建筑物,要莱维找个最熟悉的比喻,那就是超铃音在麻帆良学园内的研究所。简洁的外观给人以一块巨大岩石般的坚固感,没有窗户,正前方只装备了一扇窄门。无论从哪个方面看,都是考虑到安全性和保密的设计。

    是你太土了,好几年前的恐怖游戏,就开始流行用医院或者研究所作为场景。药物研究失败导致的病毒扩散危机,根本就不新鲜了。

    依文这么一,莱维想起确实曾见她玩过类似场景的游戏。之所以没有往那方面联系,他看这位吸血鬼女孩玩的时候大呼叫,一直以为那是注重爽快的发泄用射击游戏呢。

    哎呀,莱维先生你过来看,这里每次只能两人同时进去啊。

    先一步跑到鬼屋门口去的梦梦,一脸苦恼的样子回头着。不得不,她作为王室成员,演技实在是精湛,大概是从在民众面前锻炼仪态所学到的吧。

    只能两个人进去

    一次两人,每次进入的时间间隔为三分钟,请决定顺序后在此确认。

    回答莱维的是门口一侧摆放的圆柱形信息显示器。事实上不光这座鬼屋,由学园都市建设,专门对外开放的游乐场中,没有一个游玩项目配备人员来担任引导。园区内卫生也是交由垃圾桶型机器人负责。大概只有特发事件才会跑出工作人员来处理。光这一在外界绝对无法想象的光景,已经足够让好奇心旺盛的孩子们大呼叫了。

    咱们四个人,要怎么分组

    除了梦梦,其他人都没注意到,为什么其他设施起码都得排队十分钟的游乐场内,唯独这件鬼屋前游人寥寥,在他们之前,只有一对男女的背影一闪,然后走进窄门。

    其实就像莱维一开始受到众人关注的道理一样。游乐场的游客大多为孩子

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