一九四、所以辉夜都干了些什么? (第2/3页)
每个游戏会不太一样。毕竟有注重提升等级才能提升实力的游戏,也有并不注重等级,而是靠装备和技能提升实力的游戏,还有一些技能跟装备都不重要或者大家都可以得到出多的东西,这一类游戏比较的就是玩家的游戏技术了。哦,对,也有那种全靠智力比拼的游戏哟,一般都是指挥战争或者一些智力游戏。
果然还是没办法完全躲开。泉此方就算在三次元中的表现比辉夜好再多,也终究改变不了她本质上是个御宅族的事实。着着还是开始给莱维做起了科普。好在起码此方做科普的时候语言比辉夜简练很多,态度上也没那么强硬仿佛要把自己喜欢的东西的知识都塞进别人脑袋里再用东西堵上不让跑出来似地。并且此方讲给莱维听的多少也还是跟现在两人正讨论的问题有关,而且是比较基础,一般人多数也能听明白的东西。不像辉夜,经常好好聊着天着话,突然就冒出各种大家听不懂的词儿,给人感觉简直就像是跟外星人做交流一样。
升级难度低的游戏转到难升级的游戏里,角色的等级会根据游戏之间的差异进行调整。而且因为转换到其他游戏的只能是游戏里的角色,像装备和角色所会的技能之类,都是不能跟着一起转换过去的。游戏里的货币当然也不行,所以其实要公平,反而是那些练级容易的游戏转到困难的游戏里,玩家会损失很大一部分实力。毕竟一般练级容易的游戏,都相对更讲究装备和技能的重要性嘛。这些东西没了的话,一个原本级的玩家也会突然就变成了只有等级其他什么都不行的弱鸡呢。
此方多了也有口渴,喝了口水继续给莱维讲课:尤其是游戏里的货币。老师你知道吗现在有一些游戏已经开通了游戏内货币和现实货币兑换的功能呢。这样一来,游戏里的财产就不能再像一些大人那样是没什么意义的虚拟数据,而是变成了真实的财产哦。因为有这些游戏存在,就更不可能让你把不同游戏的货币进行兑换了。
你别,这个我还真听过。
莱维啪地打了个响指,貌似有种终于找到了话题切
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