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二七六、少女,走路要小心哦 (第2/3页)

体验。他总是容易把游戏里的虚拟形象当成玩家本人现实中的样子。

    其实想想就该知道这是多么的不科学,不是莱维故意贬低ggo的玩家。而是网游玩家本来就以男性居多,尤其是ggo这种偏硬派偏核心向的游戏更是女玩家凤毛麟角。本来就很稀少的数量基数里,能出现可爱美少女的几率当然是更加的低。算是莱维在ggo里恩人的诗浓就不去背后议论她,可就昨天晚上和眼前这个女孩一块的那九个女玩家,从外表上看各个都是可爱漂亮的美少女。这种几率在ggo这样的游戏里应该是不存在的吧就这也已经很显而易见地对莱维强调了游戏角色与现实的不同么。

    不过话又说回来,莱维因为角色是直接从其他游戏里转换过来的所以不太清楚。但光根据他昨天在游戏里听到其他玩家的对话中得到的消息,貌似ggo并不是像时下大多数vr那样,玩家可以随意设计修改自己在游戏里的虚拟形象的类型。

    现在常见的游戏一般在注册账号后就会进入一个玩家们俗称捏人的项目。在那里玩家可以随意调整游戏中角色的各个身体部位。从性别身高体重肤色这些最基本的外在形象,到五官的模样面部的形状,甚至精细到连诸如眉毛眼睫毛这类毛发都能进行很细致地调整。一般来说只要玩家足够有耐性,肯花大把大把的时间像小时候玩橡皮泥似地捏人。总能弄出玩家个人最满意的游戏里的形象。

    然而昨天莱维却从一些玩家口中听到,ggo好像没有那种常见的捏人系统,而是类似注册后随即生成几个形象供玩家在其中选择。若玩家对当初注册时候生成的几个形象都不满意,进入游戏以后也还可以用钱向人买到其他的形象。事实上昨天骑着车载着诗浓赶来总统府的路上,莱维印象中好像就见到过路边有专门交易游戏虚拟形象的店。

    如果考虑到ggo的玩家不能随行所欲地选择自己在游戏里的虚拟形象,那么同时出现九个美少女并且她们还是游戏外就认识的好友,这种几率更是几近为零。

    当然,

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