第二章 开启召唤 (第2/6页)
败绩,缺少智者运筹帷幄,用于召唤对应智力的官员。
付出点数进行召唤,可以召唤出对应点数能力的英雄,上下浮动数值都是在5个点之间。
听到系统的介绍,鲍鸿点点头,表示明白,“那我现在有多少点数来着?”
“宿主当前拥有斩将点183,歼敌点97,胜绩点162,败绩点138。四种点数相互之间暂时不能转换,请问宿主是否使用?使用什么点数进行召唤?”
“使用!干嘛不使用。”鲍鸿赶紧开口,“那什么,给我拿100斩将点进行召唤。先给我来个猛将保命再说!”
“不好意思,鉴于系统目前是不完整状态,所以目前最高只能使用92点进行召唤。也就是说,可以召唤出能力87-97范围的英雄。”系统回答道。
“啥?你特么在逗我吗?”鲍鸿不干了,“一吕二赵三典韦,四关五马六张飞。哪个武力低于97的?而且还不一定召唤的到正好97武力的英雄出来!这样也就算了,你还给我弄出了一百个英雄,后面还要更多。这种烂局面,你还要限制我的召唤上限?”
“”系统一下子也愣住了,鲍鸿说的不是没有道理,最高97还不知道有没有呢,弄点90左右的武将,玩个毛线啊。
“好吧!”系统竟然妥协了,“鉴于这次试用召唤出太多人物,使得用户的存活难度上升。系统特别开恩,取消最高值限制,你召唤的时候,备选区间在87-100之间。到时候召唤到什么就是你自己的事情了!”
“呵呵!这还差不多。”鲍鸿满意的笑道,“但是有一点我不明白,召唤来的猛将能接受这个世界,接受我这个君主吗?”
“记忆植入,知道吗?在这些名将现世之前,他们的记忆中会植入这个世界的信息,每个人都有自己的出生身世,就和出生在这个世界中的人没有两样,并且默认为你的部属。”系统回应道,“这样一来,别人就不知道你有召唤能力了,免得像张角一样,现在的枭雄怕是都盯上太
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