第三十章 新版本召唤 (第2/4页)
数据受到各方面的影响,准确性已经大幅降低了,所以以后候选名单只提供身份资料,不展示四维属性。只有召唤出来之后才显示四维属性。”系统介绍道,“当然。相应的我也就不需要设置去掉最高分,去掉最低分之类的问题了。”
“额,百度功能应该随时能用吧?”鲍鸿想了想,倒没有抱怨说少了数据参考会怎么样,“我肯定不可能认识那么多人,主要还是靠你提供他们的事迹作为我选择的参考吧!”
“这当然没问题!”系统笑道。
“那我保留最高分的爆表特权不是没用了吗?”鲍鸿想到了爆表特权的问题,赶紧开口准备讨价还价。
“的确,这样吧,我给你提供候选武将在原始资料库里该项属性的数值作为参考。就当是替代你那个特权!”系统显然已经有了打算,给出了合理的方案。
“额。也就是说,我选择哪个点数召唤,就只公布对应的一项的数值?还是原始的参考数值?”鲍鸿想了想,沉吟道,“咱们感觉很坑爹的样子?这个数据可靠性高不高啊?恐怕还有可能是误导信息吧!”
“这就要看你的选择了。 ”系统耸耸肩,表示这是没办法的事情。
“算了算了!就这样吧!”鲍鸿也不在这上面纠结,“还有其他方面有什么变化吗?”
“其他基本上没什么变化,获得点数还是那么获得,进行召唤的流程也一样。”系统应道,“使用点数来说。因为不能绝对确定武将的四维,所以按照使用点数上下浮动的规则略微模糊,偶尔可能出现误差!”
“几个意思?”鲍鸿不明所以,没听懂系统的意思。
“也就是说。本来使用94个点,召唤对应属性89-1oo的武将,现在基本上还是这样,但是偶尔出现低于89的也是有可能的。”系统解释道,“因为他的原始数据可能的确在89以上,但是最终属性生了变化。那我也没办法!”
“有补偿吗?”鲍鸿听明白了系统的意思,赶紧要好处。
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