第154章 夜战与追不追的道理 (第3/6页)
打仗的,需要休息,周围拉上警戒线,设置口令和岗哨,步兵连要设值班的阵地,防止敌人偷袭。
古代不同现在,缺乏可控光源。除非皓月当空能见度稍好,否则满天繁星必然伸手不见五指,即便举火炬,如距离稍远也起不到作用。
在此条件下,古代军队没有夜视装备、指挥手段落后、缺乏职业素质,完全不支持大规模夜战。白天行军作战都有跑散的,夜间作战更难指望,基本将军出了营门就无法有效掌握部队,与敌混战中自己人互砍的概率并不比敌人低,加上互相践踏、跌落沟谷的伤亡,战损比并不划算。
所以总的来说,古代军队组织夜战的难度极大,夜盲症很多,部队也很容易迷失方向,自己造成混乱,哪怕是到了近代,各**队都力图避免进行夜战。
比较可行的是集结少数精锐部队,在有效指挥和严明军纪的保证下,实施夜间骚扰、奇袭,给敌方造成巨大混乱。
也就是薛仁贵所说的,派遣铁骑去冲杀是最靠谱的,至于让主力大军一起跟上去,那就有点坑了。
事实上,铁骑冲入黄巾营帐之中的作用是什么,大家都很清楚,不外乎就是引对方的内乱而已。
至于说铁骑能不能达到预期的效果,这点根本是毋庸置疑的,众人都知道铁骑杀入阵中之后的结果。
古代军队不仅缺少夜战能力,就是在夜间驻扎期间,也有可能无故骚乱。为此还有一个专有名词:营啸。
盖因军队环境高度封闭、人员密度极高、军纪十分严苛,面对着冷酷的上级和凶残的敌军,军营尤其是战时军营里,从将军到士兵的神经都高度紧张。
这种乎寻常的紧张和压抑,可能会因某个士卒在睡梦中的一声惊叫,或者某件兵器的失手落地瞬间引爆,造成灾难性的连锁反应,将领完全失去对军队的掌控,紧张情绪加上暗夜的恐惧,士卒胡乱奔走、践踏、砍杀,造成大量的损失。所以古代军队在夜间驻扎期间,对于喧哗、跑动、唱歌都是立刻处决。
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