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第五章 世界是什么 (第3/4页)

向虚无询问道,“这与你有关吗?”

    “没有,”灰色中的创造者吕清广赶紧撇清,“跟我一点儿关系也没有,我自己也在困惑。跟你的困惑正好相反,我很奇怪怎么会有另一个我出现——也就是你,本来是不该有你的,这跟我的设定不符。”在解释的同时吕清广感到心里很不舒服,他觉得自己不该如此软弱,他面对的即使是自己也终不过是自己的创造物。可是在升起这股情绪的时刻话已出口了,说出来的话是收不回来的,于是憋屈感使他更加的不舒服。

    被设定的吕清广继续在网络中搜索着,“也许这里有吧。”他摇着头,“收费的,哎,还是算了吧。”他自嘲的笑了笑,“还是舍不得呀!我舍不得付费,可没有舍又怎么会有得呢?不过得不到也没有多大的关系的,我也不一定要一个跟我一模一样的,我要创造另一个自己,无论什么样子总会是我自己。”他微微一笑,充满自信的选择了一个抽象的人体,在他设定的蜗居中按设定坐到桌前摆弄电脑。

    抽象的吕清广也创造出自己的世界,一个更小的蜗居,里面甚至不再有另一个自己了,不过这也没有关系,他依旧充满兴致的给每一个物件做材质编辑,贴图,调整色彩、明度,定义贴图类型,输入贴图大小。空间实在是太狭小,所以使用了镜面来装点前面,以产生虚空间,使得视线得到虚假的延伸让空间在感觉上变得大一点儿。

    镜面在建模上是极简单的,一个平面就好,最为好做,也方便计算,但材质就麻烦得多了,而镜面的关键就是材质效果,材质效果的关键则是映射——镜中的世界可不就是靠映射才产生的么。

    打开材质球,性质、透明度、高光,贴图通道,反射:反射类型,反**度。refrt/reflet贴图,反射被反跳的次数由redergtertos参数控制,反跳次数越多耗时越长,抽象吕清广是准备让两面对立墙面的镜面可以互相看到对方,也就是说双方的反射将能回反跳他们的反射。

    被设定的吕清广看着参数

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