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第163章 狩魂者 (第3/4页)

当前刺刃的伤害值50%和20%的灵魂伤害,技能最高可升到大师级。(初级、中级、高级、大师级)下一等级需要角色等级80以及1个技能点。

    驭魂术(高级,被动):可减轻自身35%的负重量。技能最高可升至大师级。下一等级需要角色等级50,1个技能点。

    技能:

    聚魂术(高级):聚集自然界中的灵魂之力,可为自身或他人治愈身体伤痛,可一次性回复550点体力值,治疗效果持续10秒,每秒可回复50点体力值,在静止状态下,回复量会更快,可累计食物效果。技能最高可升至大师级。下一等级需要角色等级50,1个技能点。

    破魂箭(高级):快速射出带有灵魂之力的箭矢向目标造成物理及灵魂力伤害,给并有机率给目标造成破魂状态,持续8秒。灵魂力伤害及状态机率和自身灵魂属性有关。需要装备弓、弩。技能可升至大师级。下一等级需要角色等级50,1个技能点。

    邪灵咒术(高级):运用灵魂力对目标使用隐蔽性的咒术,目标死亡后有一定机率会化身一只强大的邪灵协助战斗。邪灵免疫任何物理和魔法攻击影响,邪灵存在时间30分钟。邪灵拥有狩魂者本身80%属性。技能可升至大师级。下一等级需要角色等级50,1个技能点。

    摄魂连击(初级):狩魂者将邪灵之力灌注到刺刃之上,给目标造成不少于4次的灵魂凿击,可以给目标所造成的伤害是武器伤害力和自身灵魂属性总和/2.如果目标反击且格挡成功,会对目标继续进行凿击,凿击次数不少于3次。技能最主可升至大师级。下一等级需要角色等级达到40级,消耗一个技能点数。

    温新在看完进化后的新职业狩魂者相当属性之后,发现与先前的巡陵人的属性和技能发生了比较大的变化。譬如说以前的精神属性此刻变成了灵魂属性,属性攻击上由精神攻击变成了灵魂攻击。应该说,接下来狩魂者的发展方向还是以灵魂属性为主。而在职业天赋上面,邪魂之瞳要比巡陵人

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