第四百零三章 你可管不着我 (第2/4页)
魔法王国的设定,考虑到国家的组成要素中有着居民一项,所以就算在乐园中同时出现大量吉祥物这一点也就解释得通了。拿笔盖抵着脸颊,碧翠丝认真的思索道:然而若只是单纯放入吉祥物是不够的,必须要做到让乐园主题与游乐设施彻底结合才行,否则别说是成年人,这样空洞的世界哪怕是连孩童的认同也都得不到。
这就是比较得花脑力的部分了,现阶段我已经有了几个构想,好比说设计个糖果妖精、音乐妖精,又或是花朵妖精之类,外观模样是二头身的可爱吉祥物,然後再以其为核心去设计他们所负责掌管的游乐设施,不过为了增加吉祥物本身的趣味性,我们可以尝试赋予他们与所司职责完全不相符的大叔性格,好比说糖果妖精是个军武狂,音乐妖精走的是重金属摇滚路线,至於花朵妖精则根本是个满脑子都装糟糕思想的变.态转了两圈食指,我继续照搬着原作轻的内容:前半部分主打的是孩童客群,接下来再让我们谈谈成年客群部分,由於这部分年龄层的人们已经不像孩童们容易唬弄,所以就暂且先将魔法王国的主题部分削弱一下,改以偶像战术来攻略他们钱包。
偶像战术是指让他们举办大型演唱会之类的活动吗?碧翠丝总能在恰到好处的地方提出疑问,充分满足我的解答欲望。
不一定是举办演唱会,就算是演歌剧或舞蹈表演也没有关系,而虽然前面才说过要削弱魔法王国的主题元素,但也不能完全脱离关系,所以在设施的部分我打算建造一个元素之厅,然後邀请四大元素精灵过来成为主演。我伸出四根手指,依序念道:风精灵希尔芙、水精灵温蒂尼、土精灵诺姆,以及火精灵伊格尼斯是务必得找到的,虽然因为数量稀少而且居所难寻的关系,要邀请到他们大概挺有难度,不过谁在乎这个!这年头噱头可是非常重要的,加上元素精灵容貌值普遍极高,只要在技艺部分稍加培训日後肯定会有市场。
碧翠丝在旁点头,看似是对我所说的内容给予了认同,纵然对於偶像培训以及开办事务所等工作范畴毫无概念,
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