特别篇 猫球VS许墨,脑力激荡的大乱斗 (第3/5页)
出来的天生技能框。
在包括了天生技,并且不将变身後技能组变化计算在内,每名角色为了平衡在游戏中只会拥有五招技能,这毕竟是款斗塔游戏,所以强度和能力值部分必须进行一定的调整,否则的话大家只要挑规格最强的角色玩就好了,完全没有任何战术性可言。
许墨点头:在我的个人背景设定上是来自现代地球的穿越者,所以你也不需要解释得太过详细,简单来说就是像斗塔游戏那样,视角色偏重的点区分成法师、斗士、刺客、坦克、远程等几大类,然後再视类别以及各自故事背景决定技能组嘛,这点我还是明白的。
ok,那我们就直接进入设计流程罗。
猫球拿起纸板在上头重新涂抹起来,一名男子跃然於纸上,从气质上来看这家伙似乎有些逗逼,不过其眼眸深处却隐藏着一抹哀伤和凝重,说来神奇,这家伙赫然拥有着数种形象,不过整体来说仍然看得出是同一个人。
这个人看起来有点眼熟啊。许墨打量了下纸板上的图案,皱起了眉头。
你不是说要拿模板参照吗?那麽咱们就拿起点游戏类中最知名的角色之一来作举例。猫球在纸板上加上几笔,揭露了画纸上男人的真实身分。
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起点大乱斗,游戏分类,第一名英雄。
称号:不灭天灾。
姓名:罗兰。
英雄定位:斗士。
次级定位:法师。
四围(以5作为整体平均值)
物理攻击:7
体质:5
法术强度:5
上手难度:7
背景故事:
这是个疯狂的巫妖,带着游戏系统,祸害整个世界的故事。
恶名昭彰的巫妖已经当够了,谁说巫妖就不能当好人了?我一定要战胜这该死的系统,做一个堂堂正正的大好人。
天生技能:
不灭的罗兰,罗兰每次
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