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特别篇 猫球的求职回顾日记 (第2/4页)

许墨在旁适当的插了句话。

    喵,游戏营运企划是完全站在公司一方的存在唷,简单来说我们会关心每一位玩家,研究各项游戏数据,增加玩家对游戏的黏着度,并进而设计出吸引玩家花钱储值的要素,举个最简单的例子吧,就像是网页游戏和手游最为常见的打卡制度,登入x天送好礼,便是出自营运企划的手笔。看许墨想开口说话,猫球随即摆了摆馒头手,阻止了他:乍看之下很普通对吧,不过详细操作起来,像是第x天该送价值多少的道具其实都是需要先参考过游戏数据在进行判定的,好比说一款卡牌游戏,在登入第四天的时候送了一样不错的道具又或是脚色卡,那麽基本就可以推测这款游戏的第一波流失潮,扣除掉安装了游戏只开一次便砍掉了的群众,便是发生在安装了第三天左右。

    原来如此,话说你这不是才刚毕业吗?怎麽又会知道这些与本科系无关的事情。

    一部分是在网路上查的,一部分也是在面试之後听几家公司主管提到,只是现学现卖而已啦。猫球长出口气,眼中是满满的郁闷:根据统计,没有相关行业经验的人前五次面试大多都是去当炮灰的喵。

    嘛,冒昧问一下你当了几次炮灰?

    纯炮灰大概是两次吧。猫球撇过脸,一副往事不堪回首的模样自言自语道:对职位的认知不足加上又没有相关面试经验,几乎进去之後人家主管开口第一句就把我打了个晕头转向,结果最後面试中详细谈了什麽,自己又是怎麽出来的都想不大起来。

    那可还真有够惨的。

    唔,事实上头一回面试真的是去洗礼的,而且当时因为我整个人处於混乱状态,因此也错失了一件很重要的机会。

    机会?

    对啊,当时仅仅只听了对方对该应徵职位的说明,却忘了请人家帮自己的表现打分。猫球哼哼了两声,一副对方嫩着模样的说道:对於尚未出过社会或去公司面试的人而言这可是宝贵的经验呢,首先必须要知道的是面试官通常只会有两种类型。

 

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