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780 游戏规则 (第2/5页)

   绯仅存不多的耐心彻底消失无影踪。

    她提溜着巴蒂,用很轻松的口吻说“不要再给我添乱了,不然我会考虑切掉你的四肢,我相信在失去手脚之后,你会变得很老实”

    巴蒂咽了口唾沫,她想不明白,为什么绯的态度会一百八十度大转变。

    ‘所以说小孩子就算麻烦’看着巴蒂因为惧怕而瑟瑟发抖得可怜样子,绯感到烦躁。

    熊孩子麻烦,乖孩子一样麻烦,小孩的存在,就是个麻烦!

    略微思考了一会人,绯才对巴蒂说“忍耐一下吧,你将来会成为一个伟大的家伙,所以现在要做的,就是学会忍耐”

    直接用狂气护符绑住巴蒂,柔顺的狂气护符直接让巴蒂摆脱地心引力,漂浮在控制。绯已经不打算再在乎巴蒂的感受,顾及他人只会让自己畏手畏脚,在有些时候,同伴意味着包袱与负担。

    找到李大爷,gameover。

    迈过流淌着王水的小溪,走过布满长满尖刀的小径,在毒素藤和食人植物中穿行。

    绯再次迷路。

    ‘果然,找人游戏并不适合我’绯取出长着翅膀的金色话筒。

    一句话的真理,对找人有帮助的。

    扉页提示“真理亦可分为绝对真理和相对真理,即绝对真理是不受任何限制的广义的道理。相对真理是在特定条件下成立的有局限性的道理。”

    这是节间的在提醒绯。虽然在洛基的游戏世界中,魔界金话筒能将一句不是真理的话变为真理,但别忘了,绯还有第三场游戏等着她。而金话筒的效果会延续到绯离开洛基的游戏。

    好比说,绯将诸如‘我能找到李大爷’‘我会找到李大爷’‘我最先找到李大爷’的话语变为真理,那这个真理也会陪伴绯到第三场游戏之中去——不管第三场游戏是什么情况,绯总会找到李大爷······真理是借由人文环境而诞生的,所以绯最好能将一句不仅对找人有帮助,而且还不会造成后遗症的话变为真理。


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