第41章:其实作者君认真起来写出的东西也是很有深度的!不管你们信不信,反正我是信了 (第2/6页)
来的那个。
如冰淼所说。宇文秀策对战地行龙时,并没有做出难度极高的操作,操作量方面也远远低于常见的几款用于电子竞技的即时战略类游戏,按理说这种程度的操作,哪怕冰淼主攻的游戏类型是妹子三项赛。也应该可以完美得重现出来。
冰淼为什么会说出“只要练几次我也能做到的”这样的话呢?而且还是在看出所需操作并不复杂难度也不高的情况之下。
这便是宇文秀策所说的致命壕沟——误将其他层面原因导致的操作问题,归咎于到操作本身,尤其是操作的熟练度方面。
最常见的例子就是许多玩家在进行对战时候,常常会因为对手给与的压力过大,莫名其妙地出现失误,将心中的那根弦不自觉地绷得太紧,一有个风吹草动,要么交出大招,要么交出闪避动作出现重大失误的同时,被对手轻松秒杀。完全没有展现出来应有的实力。
胜负心过剩也罢,抑或是在突然出现特别好的机会,也容易出现类似情况。
归根结底,这是因为心理素质的问题。但是什么事儿一牵扯到心理,就仿佛做错题被告知是因为智商不够一样,让人难以接受,要是简单的说成粗心大意似乎就舒服了许多。失败与挫折究竟归因何处?虽然不能改变之前的结果,但对于自身是否能清晰客观地认识问题至关重要。
借口之中最为可怕的,便是自己对自己的推诿。游戏中多少高手空有高超的操作实力,但却终究没过心理那关。关键时刻的操作失误真的是操作的问题?现实之中何尝不是如此。但凡踢球打篮球能上电视的,赛场下面训练的时候能玩儿出花来,秀个几中立柱或是三分球几十连中的视频也是稀松平常,可一旦进了赛场。尤其是关键赛事,你总会看到有些技术高超到恨不得球长身上的运动员,犯下街头玩耍儿童都不会犯下的失误。
心理素质永远是成年人的第一属性,用专业术语来描述的话,他是决定你能够表现出多少自己能力的阈值。能力越强的人,在缺乏足够心理素质
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