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第133章:一截秋葵 (第1/6页)

    但是使用某种成品武器作为胚胎,虽然限制了许多变异的方向与可能性,但是相对而言,可以保障某种大致的发展方向不会过于偏离目标。

    例如白夜叉现在使用的,没有其他任何加成,纯粹增强物理攻击力的巨厥剑,如果以此为胚胎,至少能保证物理方面的攻击不会差到哪儿去。

    宇文秀策在编辑器中,率先添加50级的仿制巨厥剑为胚胎,然后为巨厥剑设计上了锯齿状的剑刃。

    锯齿状的剑刃从设计的角度来讲,主要是为了应对较为柔软但韧性很强的材质,在造成撕裂和巨大创口方面有奇效,但对应的,削的功能方面会弱于平直刃。

    调整了部件之后,编辑器会进行审核与计算,最终显示出重新铸造成这种模样所需要的各种材料。

    宇文秀策大略看了一眼,竟然还有稀有材料的需求,这让某人开几个材料包就搞定一切的想法,彻底破灭。

    所谓稀有材料,就是开素材包都开不出来的东西,必须进副本花样掉打boss才有可能得到。

    不过,万幸的是,不是逝去绑定的材料,也就是说可以花钱买

    材料不用耗费心力,剩下的就只有设计了。

    对锯齿剑刃来说,可以根据锯齿的多寡,再细化成三类——全齿、半齿、尾齿。

    由于大剑由双刃组成,宇文秀策一共导出了15种不同的组合,也就是15张锻造图纸。

    根据系统极为模糊的评估结论,加入齿刃之后,攻击力会一定程度上受损,但同时会获得一个攻击后附带撕裂效果的武器特效。齿刃设计得越多,攻击力损益越大,而撕裂特效就会越明显。

    放弃一定的攻击力,转而投入到持续性的伤害中?

    面对某些特殊的妖怪或许会有用,但就目前来说。为时尚早,等到级别高些可以考虑打造一把备用。

    已经成功将自己定位成物理攻击手的宇文秀策同学,已经完全记不起来封测时候,自己风骚多面的辅助定位

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