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第三一零章 太空资产 (第2/6页)

    而对于隐身能力,环星球防御系统是没有特殊的要求的,因为在追求看得远打得远的战略目标的前提之下。自然而然的就达成了隐身的目的,自然也就没有了对隐身能力的额外需求。

    老实说,要是真的沦落到要依靠星球防御系统的隐身能力来进行被动防御的话,那这套防御系统恐怕距离被摧毁也没多远了。

    星球防御系统,追求的目标,就是在尽可能远的距离上,发现敌人、锁定敌人、然后对敌人进行针对性的定点清除,杀人于亿万公里之外。

    有着这样的作战目标,自然也就不难明白它的战争功能需求了。

    可以说在这种情况下,第一追求的就是远程发现敌人的能力。要求要看得远。

    而在看得远这方面,就要求星球防御体系的观察能力,要比星际文明的星际战舰的观察范围还要远,观察范围还要广阔,识别、辨认、分析能力还要强,这种强,不是一星半点的强,而是必须要十倍百倍的强,只有如此,才能满足作战需要。

    而且。光看得远还不行,还必须要有对应的远程打击能力,要在具备超远程的观察能力的同时,具有超远程的打击能力。星球防御体系的火力投送能力必须非常强悍,既要求能够在超远程的聚集对敌人进行针对性的定点打击,还要求打击力度必须是超强的,只有如此,才能够对地方的星际战舰进行有效的摧毁。

    不过超远程的火力打击,和现代化星球内部的战争需求一样。一般来说威力不是问题,有问题的通常是打击精度的问题。

    宇宙环境中虽然大部分都是真空环境,空间物质密度极度稀疏,但是,即便是全程真空环境,超过亿万公里的距离,也是会对火力投送的精准度造成无比巨大的影响的,在这种距离之下,都已经不是差之毫厘,谬以千里这样的概念了,而是动辄就会有几十万公里的偏差,在这样巨大的偏差之下,就算是亿万吨当量的聚变弹头,也是半点用处都没有的,根本就打不到对手的战舰。

    而更

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