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第七二一章 超强战力 (第4/6页)

战星挨上几次攻击,但是对于皮糙肉厚的钢铁战星而言,那也并不是什么大不了的事,甚至干脆就是不痛不痒的。

    反过来这种情况对于地球战舰来说却是太过于危险了,钢铁战星的超光速攻击武器都是超大型号的,直接固定在钢铁战星的合金装甲内部,每一发超光速攻击都是量足管饱威力十足,即便是在洞穿了众多陨石障碍之后,稍微擦着地球战舰的边都可能造成极大的损伤,要是正正的挨上一发,那就更是死无葬身之地了,连飞船残骸都被直接分解成了微小粒子。

    这种拿大批的地球文明主力战舰去拖延时间的做法无疑是太过于奢侈了,稍稍的做一下试探,测试一下钢铁战星的火力强度,损失一部分战舰这对于地球舰队来说还不算什么,但是要是一直这么损失下去,地球文明可是无论如何都有些承受不了的,成本太过于高昂了。

    所以在权衡了利弊之后,地球文明舰队的诸多战舰都是选择了相对保守的战法,离得更远、舰船队形更加得分散,每一艘战舰的航行轨迹也更加得飘忽,一律都奉行打一枪换一个敌方的作战策略,每一艘飞船都打得很是精细、小心,随时严防钢铁战星的痛下狠手。

    而钢铁战星在经过了那一轮的大规模反击之后,一时间倒是显得很是萎靡了些,大规模的能量护罩轻易并不动用,仅仅只是分批启动了位于不同位置的超光速攻击炮,对地球战舰的攻击进行了一定数量的保守还击。

    显然能量的供应不足还是给钢铁战星带来了极大的负担,关键是钢铁战星的超远距离时空跳跃是一个耗能极其巨大的消耗项目,一经启动充能之后,中间就不能够中断充能,否则不但之前充能的能量都白白的消耗了,还会造成时空跳跃设备的性能损耗,相当于进行了一次时空跳跃,再想进行下一次的充能就必须要经过几个月时间的缓冲能却才行,极为的耽误时间。

    而如果不想耽误充能进度的话,钢铁战星就必须要在最低充能功率的上限之上,对时空跳跃设备进行长时间的充能,直到充能完

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