第三章 重生遐想 (第3/4页)
特点之一,当然开了舞者职业以后就更偏娱乐性了,据说后面的改版已经不是之前的那批设计者了。
一个游戏的乐趣不仅仅是战斗系统的平衡性,更应该是多样化,具有探索性和选择性的,这可以从魔力宝贝整个职业体系中看得出来。
不过经典难以复制,更值得庆幸的是这个年代的玩家所具有的玩家精神,应该是任何一个时段都不会再有的。他们经历了游戏从无到有,从单机到网络,从文字到图片,甚至能为一期游戏杂志而疯狂。
简浩半趟在椅子上,将游戏中的角色登录回了法兰城,看着法兰城中热闹的场景,将自己整个放空。
重生了,其实记得的人和事没以前喜欢看的那些重生里写的那么多,除了自己的专业知识,还有就是自己的爱好足球和一些非常重大的事情。
喜欢的东西有时候想忘也忘不掉,如果早知道要重生,就去百度下近几年的双色球号码了,先弄他个几千万再说。不过有可能抄下了双色球中奖号码,而中奖者不是你。
人生最大的遗憾是得不到的和已经失去的,这和珍不珍惜现在没有关系,而是必然会遇到的问题,即使再完美的人生也逃不过。不过现在的简浩至少有机会弥补这人生最大的两个遗憾。
记得有一个新闻报道,说马云在圣彼得堡国际经济论坛发言时曾表示:“他有生以来最大的错误就是创建阿里巴巴,如果有来生,不会再做这样的生意”。马云还说,“希望有机会去到世界上任何一个国家,在那里平静度日。不谈论商业,不想工作”。
简浩的理解就是得到和失去很多时候都是成正比的,不一定越多就一定是越好。
自己这辈子既然重新来过,肯定会得到比之前更多的东西,凭借10多年的经验这是毋庸置疑的。之前的自己曾经有一个目标就是做一个独立游戏研发者,为此在大学时期努力的学习程序知识,现在想想真的要感谢曾经的自己,要不现在要从零开始。
不过在做了几年游戏后发现
-->>(第3/4页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)