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第380章 (第1/7页)

    整个电影市场都好像是疯了一般!!

    也正因为这个的刺激。全球的3d电影荧幕数量开始直线暴涨!

    北美地区从原来的9000块涨到了20000块,占了总荧幕是的78%!!

    华夏17000块,占据总荧幕数的80%!

    而欧洲地区的也从8000涨到了15000块,占比70%。

    俄罗斯6000块,印度7000块,南亚、东南亚、日韩地区3d荧幕总数9000块

    全球,3d荧幕总数占到了总荧幕数的60%!!!

    当埋头苦干的林木看到这个消息之后。都不知道怎么表达自己的心情。

    是吐槽呢?还是吐槽呢?还是吐吐槽呢?

    而就在这时,美国特效公司工业光魔宣称自己已经掌握了3d转制技术,可以将一部2d电影转制成3d电影。

    消息公布之后,整个世界都震惊了。

    还能这样子??眼睛都瞎了啊啊啊!!!

    这简直就是作弊啊!!

    第二天,工业光魔就公布了第一部电影转制计划——终结者,而预计的时间将会在3个月后完成,它也许会成为继魔兽等三部3d电影之后的第四部3d电影。

    很多特效公司听到这个,马上就眼红了!开始连夜召开技术研讨会,对这种2d转3d的原理进行解析!

    很快。技术的原理就被人解析了出来。

    3d转制的原理很简单。

    第一步,将2d图片、素材、3d效果素材,通过素材管理软件摄入到整个生产线。将这些素材标注标注的不同的颜色,放到不同深度,不同层。完成之后,开始调整画面深度。然后画面效果增强,最后调整画面,确保画面的各种素材空间感。

    第二步:增加视觉效果(烟、雾等)/校正/渲染。

    原理很浅显。浅显到一点就透!!

    难点只在于素材处理系统的开发,还

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