字体
关灯
   存书签 书架管理 返回目录
  
网址改成为 m.011bz.cc 请牢记

505 (第2/6页)

艾伦-阿德汗这次算是领教了林木雷厉风行的办事效率,他有些打趣的可林木开了个玩笑。,你可真是一个急性子的人,你不会连公司宣传广告都已经想好了吧

    暴雪出品,必属精品林木看着目瞪口呆的艾伦-阿德汗,你觉得这个怎么样

    艾伦-阿德汗不知道林木为什么对投资游戏公司这么感兴趣,在随后的谈话中,他向林木提出了这个问题。

    你认为游戏开发和电影制作之间毫无关系林木没想到艾伦-阿德汗会有这样的疑问。

    艾伦-阿德汗摊摊手,我确实找不到两者之间的关联。

    漫画可以改编成电影,那为什么游戏就不能改编成电影呢林木反问。

    你准备把游戏改编成电影艾伦-阿德汗的思维还是局限在了林木的话中。

    既然游戏可以改编成电影,那么电影就不能改编成游戏林木一步一步的引导着艾伦-阿德汗的思维。

    这的确是个不错的想法,可要实现也不是那么容易,我们现在的技术还无法支持这种想法。艾伦-阿德汗马上看出这个设想目前所面临的最大问题。

    我说的当然不是现在但这必将是未来的一个发展趋势林木承诺过不干涉blrd的独立研发,但条约并没有规定他不可以向艾伦-阿德汗灌输未来游戏发展的一些理念。看到艾伦-阿德汗一副若有所思的模样,林木知道自己一番话已经收到了效果。

    而且未来游戏玩家对游戏画面的要求会不断的提高,而电影特效制作也将更加依赖于电脑,游戏公司和电影公司在可以美工方面实现互补,尤其是在动画电影方面,这种合作的优势将会更加的明显。林木进一步提出了自己的想法。

    你还对动画片感兴趣艾伦-阿德汗好奇的问。

    确切的说是对三维动画感兴趣,三维立体画面必将取代二维平面,无论是动画电影还是游戏,这都是必然的趋势。谁能够抢先一步走在前头,谁就可以成为这个领域的佼佼者

    3d游戏艾伦-阿

-->>(第2/6页)(本章未完,请点击下一页继续阅读)
上一页 目录 下一页