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第十二章 小男孩 (第5/6页)

会后悔内疚的,只是与我有直接关系的事,就像我现在救了小甸马,我就得确定他现在是不是好人。确定他现在是好人后,他之后又变坏了,就不关我的事了。

    当然在我过去的经历中,也听说过那种,救了一个人后,那人之后的好坏都要管上一管,那种忙得要死的,苦逼大侠式人物。

    虽然我还是有点点钦佩,这种人的古道热肠,但再钦佩,这种想法也只是别人的想法,完全与我无关,我只用在乎我自己的想法就可以了。

    我救了个坏人,我会后悔、内疚、睡不着觉,我就不救坏人,如果不小心救了坏人,也马上把坏人干掉。

    我救了个好人,就算他之后变坏,变成滥杀无辜的坏人,我也不会后悔、内疚睡、不着觉,那我就只管在他是好人的时候救他就行了,其他的事我才懒得管咧。

    想着各种乱七八糟的事,虽然好像把我的心灵又纯净了一遍,但好像也把思绪扯远了。

    对了,我好像觉得,我在这个小鬼身上,已经耗了不少时间了,我又不见得,真的他身上耗个十几年,不说十几年了,就算是一两年我也耗不下去。

    要不我直接做个情景模式,来测试是那个小鬼的个人品格?

    咦,这主意不错,我完全可以参照游戏通关模式来设定,如果小甸马真是个好人,通过我的关卡后,我完全可以在最后的通关宝箱里面放几本秘籍。

    不错不错,这主意真的不错,我已经三百多年,没看过任何、电影、电视剧了,现在完全我自己设定一个,自编自导的真人演出秀,我的宅男之魂已经有点发热了。

    不过就算小甸马,真是个好人,经过我的关卡时,也会受到不少的惊吓,我虽然救过他一命,但是就这样肆意玩弄他的精神还是很不好的。

    要不我就在他经常走过的路线上,设定一个空间入口,他没掉进去就算了,万一他不小心掉进去,就算他倒霉吧!

    我一边阴暗的想着,一边开始设计着我的游戏背景。


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