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115. 追踪 (第2/5页)

天以来,他们被肖恩和塞西莉亚反复训练的简单防御阵形——什么都不管,一旦需要防御就尽可能的围绕成圆,然后竖盾而立,将其他人保护在身后,在没有得到命令之前,绝不允许出阵进攻。

    而也是直到这些天,肖恩才发现,自己又一次犯了游戏经验的毛病。

    北地蛮人在游戏里表现得比较有“智商缺陷”,他们的训练周期非常长,而且战斗力也普遍比较低,唯一的可取之处就是耐性极高。可是,现在毕竟不是游戏的世界,北地蛮人确实还有着训练周期比较长的毛病,但是那更多的是一种习俗上的差异,而并非人家真的就是智障——你能指望一群连字都不认识的人,能够明白什么是包围、迂回、切割,并且从令旗上分辨出这样的指令吗?

    当然,肖恩也不是没有解决的办法,他想了一个能够让这些吃货理解的另一种方式。

    例如,防御就是等开饭,进攻就是开饭了,包围就是把猎物围起来,至于迂回、切割之类的,就是找食物以及切肉排。至于令旗,肖恩目前也没有想到什么好办法,只能将十九名老兵打散编入这支执盾枪兵的行列里,毕竟他们以前就是干这一行的,所以操作起来也是得心应手。

    只不过正如肖恩所预料的那般,原本已经升到三极军队的十九老兵,在编入到这支执盾枪兵的部队里时,也都变成了零级军队,不过肖恩猜测,或许只要真正经历过一场战斗之后,应该就可以升为二级或者准二级军队。

    至于弓手部队,这就简单得多了。首要前提自然是尽可能的避免肉搏战,必要的时候也可以上去支援,可是如果一旦被逼到只能以肉搏战来维持战局发展的话,那么任何指令也已经毫无意义了。

    而且最重要的一点是。

    这不是游戏,军队之间的对抗没有什么生命值之类的玩意,更加没有攻击力、防御力之类的显示。这是赤lo裸的真刀真枪硬拼,只要伤害足以致命的话,任何人都不可能继续活下去,无论是肖恩又或者是阿尔弗雷德、塞西莉亚,都

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