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第16章 那就干起来 (第4/5页)

了的有角色、场景、p、任务,装备和道具系统正在弄还没完。”

    宅胖子想了想回复道

    “那就任务吧,正好任务这一块和我交集也蛮多的。”

    曹系统没再说别的,直接在rtx上发了一个“任务系统策划文档.do”的附件过来。

    宅胖子将文档另存在自己的桌面上,然后便打开文档仔细的浏览起来。

    制作大纲里也有关于任务系统的内容,不过很简略,只介绍了一下整体构想、类型规划等内容。这份策划文档就不一样,风格上有点像电器的使用说明书,所有关于任务的每个细节方面都描述得很清晰,大到似模似样的界面示意图,小到一个按钮或者图标的作用功能,无不如此。

    甚至有许多宅胖子觉得是理所当然的,没有必要去特意说明的东西,这份文档上也标示得非常清晰。

    此外,文档里还附有一些宅胖子现在还不太明白作用的东西,比如说叫流程图之类的。

    宅胖子把这份文档从头到尾、反复地、细致地了好几遍,然后给晾在一边的刘可韦发了条消息。

    “我看了下老曹给过来的任务系统策划文档,好详细,真的需要抠细节到这种程度吗?不是有制作大纲了吗?”

    刘可韦回复道。

    “制作大纲是给老板和我们策划自己看的,策划文档是我们策划给程序看的。”

    宅胖子不解,想了一会给刘可韦回复了三个字。

    “抽烟去!”

    然后就起身去会客室等着,没多久,刘可韦过来了。

    “不明白,再给我解释解释制作大纲和策划文档啥区别。”宅胖子开门见山地说。

    刘可韦整理了一下思路,然后开口道:“想到一件事和去做一件事,是不一样的,对吧?”

    宅胖子愣愣点头,脸上却写着“还是不明白”五个大字。

    “比如说我想要买一包烟,和实际怎么去买烟,不是一回事。”刘可韦点上一根

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